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时间:2019-07-31
《C++课程设计贪吃蛇小游戏(内附完整源码及附件)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、温馨提示程序语言:C、C++、C#、Python(红色字体表示本课设使用的程序设计语言)图形功能选项:Win32控制台程序(黑框、文本界面)、Win32程序、MFC、WinForm、DirectX10(黑体标明表示本课设的程序图形类别,默认为非图形界面Win32控制台程序)数据结构:基础类型、数组、链表、双向链表、搜索树(非平衡二叉树)、平衡二叉树、链表与平衡二叉树相结合、堆栈、队列、串、图(黑体标明表示本课设使用的数据结构)C++语言项:STL库(黑体标明表示使用C++的STL库)编译环境:Wi
2、ndows764位旗舰版(Linux及其他环境请谨慎下载)集成开发环境:VisualC++6.0、DEVC++、CodeBlocks、VisualStudio2015均可通过编译。(浅蓝色字体表示需要运行修改后的版本,请用户自行选择源代码测试)分多头文件编译:否(所有代码基本都包含在一个文件内,如需试验头文件功能,请自行参考相关文献)内容说明:1、课设题目及预览内容将在第二页开始展示。2、代码行数:259行3、目录所示内容,本文基本涵盖,如无内容,会在本页进行说明。4、附录绝对包含用户使用手册及程
3、序完整源代码和详细注释。5、如需下载其他头文件(例如DirectX需另行配置),本文会在此进行说明。6、本文撰写内容仅供学习参考,另外,由于本人水平有限,编写之处难免存在错误和纰漏,恳请各位老师或同学批评指正。上机报告程序实践名称:________________________________学生姓名:________________________________专业:________________________________班级:____________________________
4、____学号:________________________________指导教师:________________________________上机成绩:________________________________上机地点:________________________________上机时间:____________年_______月_______日一、上机目的与上机要求(可以有多个目标及要求,对应多个上机内容)1、上机目的(具体的目的,类似于“提出问题”)将理论用于实践,更充分的
5、掌握课本的知识,巩固并加深对课本知识的理解,进一步提高我们的动手编程能力。编写程序既能锻炼我们的动手能力,又能培养提高我们的学习热情。贪吃蛇是一个很简单而且比较益智的小游戏,编写起来比较简单,而且我们所学的知识也恰好能解决这个问题。首先,我们需要明确一下编写贪吃蛇的框架。其次,需要几个类控制整个游戏的运作。最后,如何解决蛇移动和吃到食物的问题。2、上机要求(具体的上机要求及相关的问题分析,类似于“分析问题”)由于游戏比较简单,所以一个类足够驾驭这个游戏的运作。还有蛇的移动,因为蛇吃到一个食物,相应
6、的长度就加一,这样,应该拆成蛇头、蛇身、蛇尾来进行比较方便操作,蛇头控制移动方向,而且蛇头吃到了食物,则蛇尾不需要去除。二、上机设备(环境)及要求操作系统:Windows7编译环境:VC6.0++三、上机内容与步骤(类似于“解决问题”)1、步骤1(1)上机内容(明确的上机内容):解决问题的思路和方法(系统/方法/算法等),图文结合首先,定义一个二维数组来储存整个地图的内容;其次,再定义一个二维数组来记录蛇每部分的运动方向;最后,分析一下整个游戏的关键:一开始,我们把蛇分成了三个部分,蛇头、蛇身、蛇
7、尾。如图所示,黄色的是墙,这是初始状态的地图。 食物 蛇尾蛇头 下图是初始状态的方向。 食物 蛇尾→蛇头→ 蛇开始默认移动,先擦除蛇头,绘制蛇身,如下图: 食物 蛇尾蛇身 根据方向绘制蛇头,如下图: 食物 蛇尾蛇身蛇
8、头 擦除蛇尾,如下图: 食物 蛇身蛇头 再绘制蛇尾,如下图: 食物 蛇尾蛇头 这样便完成了蛇的移动,同样的方向的记录也是类似的。 食物 蛇头蛇头↑ 蛇尾蛇尾↑ 注:有箭头代表蛇的方向。当蛇吃到食物的时
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