多媒体技术基础教程

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1、1.2多媒体技术的应用与发展1.1多媒体的基本概念1.1.2多媒体技术及其关键特性1.1.1多媒体的定义1.1.3多媒体中的媒体元素及特征1.2.2多媒体技术的发展方向1.2.1多媒体技术的应用第一章多媒体技术基础1.3多媒体的关键技术1.4多媒体计算机系统组成媒体在计算机领域有两种含义媒质:存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。媒介:传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。1.1多媒体的基本概念1.1.1多媒体的定义多媒体技术中的媒体是指后者。多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。通常概念

2、的“媒体”,可分为以下五种类型:感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体计算机中的各类型媒体CPU输出设备存储器输入设备表示媒体存储媒体展现媒体展现媒体感觉媒体感觉媒体表示媒体传输媒体多媒体技术的定义:1.1.2多媒体技术及其特性多媒体技术是利用计算机通过文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息形式的交互混合,以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有表现、处理、存储多媒体信息的综合能力和交互能力。基本条件:以计算机技术为核心;具有人机交互的特点;多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的复合数据多;多媒体计算机技术的三个主要特性信息载体的多

3、样性交互性集成性多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。音频动画视频文本图形图像特征1.1.3多媒体中的媒体元素及特征数字媒体技术的内容媒体编辑媒体编辑媒体编辑媒体编辑多媒体作品(文档)媒体消费媒体集成文本图像音频视频网络媒体通信媒体准备媒体准备媒体准备媒体准备(文本)(图象)(音频)(视频)(浏览、检索、播放、交易)数字媒体的表示多媒体文档的表示1.1.3多媒体中的媒体元素及特征特性多媒体数据的特性数据量大数据长度不定多数据流数据流的连续记录和检索图形图形(Graphic)一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意

4、曲线和图表等。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。图形占用的存储空间很小;显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些;微机上常用的矢量图形文件有:“.3DS”(用于3D造型)、“.DXF”(用于CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。图像图像(Image)是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。静止的图像是一个矩阵,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素点pixel)的强度与颜色等信息。这种图像也

5、称为位图(bit-mappedpicture)。音频数字音频(Audio)可分为波形声音、语音和音乐。波形声音实际上已经包含了所有的声音形式,它可以将任何声音都进行采样量化,相应的文件格式是WAV文件或VOC文件。语音也是一种波形,所以和波形声音的文件格式相同。音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。对应的文件格式是MID或CMF文件。音频采集;语音编码;音乐合成;文语转换;语音识别;应用领域动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续。计算机设计动画有两种:一种是帧动画,一种

6、是造型动画。动画广告业和影视业;如用于电影特技,获得空前成功;网页制作、游戏、贺卡、音乐MTV、教育课件等应用领域帧动画是由一幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或视频画面一样要分别设计每屏幕显示的画面。造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元一些特征,然后用这些动元构成完整的帧画面。动元的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。视频视频是由一幅幅单独的画面序列(帧frame)组成,这些画面以一定的速率(fps)连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。视频文件的存储格式有AVI、MPG、DAT、MOV等。广播电视(C

7、ATV、ITV、HDTV、DVB等);通信(可视电话、视频会议、VOD、视频数据库)个人娱乐(录象摄像、VCD、DVD、电视购物、视频游戏等);应用领域视频标准主要有NTSC制和PAL制两种。NTSC标准为30fps,每帧525行。PAL标准为25fps,每帧625行。视频的技术参数有:帧速:帧/秒数据量:字节图像质量:原始图像质量与压缩比就目前而言,多媒体技术已在商业、教育培训、娱乐、信息咨询、电子商务、电子出版、演示等方面得到了充分应用。在教育与培训方面的应用在通信方面的应用在其他方面的应用1.2多媒体技术的应用与发展多媒体与因特网1.2

8、.1多媒体技术的应用多媒体通信网络环境的研究和建立将使多媒体从单机单点向分布、协同多媒体环境发展,在世界范围内建立一个可全球自由交互的通信网。1.2.2多媒体技术的

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