动画制作技术

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1、多媒体技术动画制作技术第5章5.1动画基础知识■动画的概念■动画的分类■计算机动画简介5.2Flash概述■软件简介■工作环境■基本功能5.3Flash基本操作■文件操作■界面布局■基本设置5.4Flash基本设置■图形物体■帧■层5.5基本动画制作■形状补间动画■动作补间动画■引导动画■遮罩动画5.6Flash高级应用■ActionScript语言■添加声音■交互按钮●教学重点:●教学目标:首先介绍动画的概念、分类和计算机动画等基础知识,接着以AdobeFlashCS3Professional版本为基准介绍了Flash动画制作软件的软件特点

2、、工作环境、基本功能和基本要素等内容。本章的重点是讲解Flash的基本操作,并以实例讲解的方式介绍了Flash基本动画制作,最后还介绍了Flash的高级应用。动画的概念,Flash工作环境,Flash界面布局和基本设置,图形物体,帧,视层,形状补间动画、动作补间动画、引导动画、遮罩动画。教学进程动画制作技术第5章5.1动画基础知识5.1.1什么是动画●Cartoon■Cartoon的词根是Card,音译为“卡通”,特指以手绘形式完成的动画,是狭义上的动画概念。●Animation■Animation的词根为anima,是有生命的、活动的意思,

3、引申为使某物活起来,指所有以人工手段制作的动画,是广义上的动画概念。教学进程●视觉暂留特性教学进程■人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。5.1动画基础知识5.1.1什么是动画■当一幅画在人的眼睛中还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种连续的视觉变化效果。■所以,动画是利用人的视觉暂留特性,通过连续播放一系列静态的画面,给视觉造成连续变化的图像。教学进程●按表现形式分类(1)二维动画:在二维空间中绘制的平面活动图画。(2)三维动画:在三度空间中制作的立体化运动形体图画,●按制作技术和手段分类(1)以手工绘制为主的传统二

4、维动画。(2)以计算机制作方式为主的计算机动画。(3)以黏土偶,木偶或混合材料为主要角色的定格动画。(4)剪纸、皮影、提线木偶等其他艺术形式的动画。5.1动画基础知识5.1.2动画的分类教学进程(1)以手工绘制为主的传统二维动画。米老鼠和唐老鸭大闹天宫5.1动画基础知识5.1.2动画的分类教学进程(2)以计算机制作方式为主的计算机动画。汽车总动员怪物公司5.1动画基础知识5.1.2动画的分类教学进程(3)以黏土偶,木偶或混合材料为主要角色的定格动画。小鸡快跑阿凡提的故事5.1动画基础知识5.1.2动画的分类教学进程(4)剪纸、皮影、提线木偶等

5、其他艺术形式的动画。猪八戒吃西瓜小蝌蚪找妈妈5.1动画基础知识5.1.2动画的分类教学进程●计算机动画的特点5.1动画基础知识5.1.3计算机动画简介■逐步摆脱了繁重的手工动画制作。■使用计算机进行角色设计、背景绘制、描线上色等常规工作,它具有操作方便、颜色一致、准确。■检查方便、保证质量、简化管理、提高生产效率、缩短制作周期。■创建的造型、图画保存在图库中,今后重复利用。教学进程●计算机动画的分类■二维动画:通常通过输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,定义和显示运动路径,画面上色,产生特技效果,实现画面与声音同步,控制运动系列的记录等方法来

6、生成。■三维动画:是根据数据在计算机内部生成的。制作三维动画首先要创建物体模型,然后让这些物体在三维空间产生运动,如移动、旋转、变形、变色等,再通过灯光效果设置等生成栩栩如生的画面。5.1动画基础知识5.1.3计算机动画简介教学进程5.2Flash概述5.2.1软件简介在Flash出现之前,精彩的动画往往由于占用带宽过大而不能在Internet中很好地播放。该公司的Dreamweaver(网页设计)和Fireworks(图像处理)并称为网页制作“三剑客”,而Flash则被誉为“闪客”。Macromedia公司推出的、专门为网站设计的、由交互式

7、矢量图形组成的动画制作软件。2005年12月5日,Macromedia被Adobe公司以34亿美元的天价收购,其旗下的网页三剑客也归属到Adobe公司旗下。教学进程5.2Flash概述5.2.1软件简介●Flash的特点采用矢量图像技术●在Flash中,各图像元素均为矢量,因此只用少量的数据就可以描述一个复杂的对象,从而大大减少动画文件的大小。采用过渡变形制作技术●传统动画为逐帧动画,由一系列的帧(画面)顺序排列组成,其中后一帧是前一帧的部分修改。●而Flash动画采用了过渡变形制作技术,只需制作出动画序列中的第一帧和最后一帧(称为关键帧),

8、中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。这样可以不但大大减少动画制作的工作量,缩减动画文件的尺寸,而且过渡效果非常平滑。教学进程5.2Flash概述5.2.1软件

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