逆向工程ug逆向建模基础

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时间:2019-07-28

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1、UG逆向建模基础1、用户介面窗口结构:没有打开文件前窗口结构:有打开的文件时启动NX应用菜单条/工具条利用Tools→Customize…,可以:定制工具条:tools-Customize资源条利用Tools→Customize…,可以:装配导航器部件导航器网页浏览器历史记录系统材料CAE模板CAM模板用户角色可视化背景2、点云的导入导入点云文件1、新建文件菜单:文件→新建…2、导入点云文件菜单:文件→导入…导入点云文件3、对象操作观察对象—视图操作Fit—以最合适的大小显示视图中的对象,快捷键Ctrl+FZoom—放大显示图中指定的矩形区域,快捷键F6ZoomIn/Out

2、—动态缩放,快捷键Ctrl+MB2Rotate—旋转对象,快捷键F7Pan—平移对象,快捷键Shift+MB2Perspective—用透视视角显示对象观察对象—显示方式控制快速视图弹出菜单∶(MB3)观察对象—视图方位利用鼠标方便的观察对象旋转对象∶按下和保持MB2并旋转。单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持MB2并在你要旋转的方向拖拽。移动对象∶按下和保持并利用MB2拖拽。缩放对象∶按下和保持并利用MB2拖拽。单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部对象的选择选择类型过滤器:用于控制哪种对象类型

3、可以被选择。对象的选择通用选择过滤器:允许进一步细化选择过滤标准。改变对象显示菜单:编辑→对象显示对象的隐藏与恢复显示菜单:Edit→ShowandHide对象的几何变换菜单:编辑→变换4、图层管理1、图层:UG中的图层用图层号来表示,图层号不能改变,一个文件中可包含256层,用1~256来表示。每一图层中的对象数没有限制。2、工作图层:在所有图层中,同一时间只能在一个图层上进行操作,这个层称为“工作图层”。当需要在某层上建立对象或修改对象时,就将其设置为“工作图层”。图层管理4、图层类(Category):为了更有效地对图层进行管理,可将多个图层构成一组,每一组称为一个图

4、层类。图层类用名称来区分。通过图层类,可同时对多个图层进行可见性和可选择性的改变。一个图层可属于多个图层类。图层管理3、图层的属性:可见性(Visible)。可选择性(Selectable)。工作图层(WorkLayer)。只可见性(VisibleOnly)。不可见性(Invisible)。图层操作图层工具条∶“格式”下拉式菜单∶层移动:格式->移动至图层层考贝∶格式->复制至图层图层操作对下面的点云按颜色分层图层操作5、工作坐标系工作坐标系当前工作坐标系是WCS坐标系的轴总是正交的(即彼此成直角)和总是形成一右手系统改变WCS的原点【格式】—【WCS】—【原点】指定一点后

5、,当前工作坐标系的原点会自动移动到指定点。动态移动和重定位WCS【格式】—【WCS】—【动态】鼠标拖拽“原点柄”,移动坐标原点移动柄旋转柄原点鼠标拖拽“移动柄”,坐标系沿3各不同的方向移动。鼠标拖拽“旋转柄”,可以旋转坐标系旋转WCS【格式t】—【WCS】—【旋转】指定旋转轴,旋转方向的正向由右手落下螺旋法则确定。输入旋转角度二、草图的建立草图∶基本概念拉伸或旋转一草图去建立一实体或片体。沿路径扫描一草图利用草图作为母线生成自由形体利用草图作为一规律曲线例如:草图:建立/约束草图的一般步骤激活草图命令;选择草图绘制平面;绘制草图;对草图添加约束;完成绘制,退出草图环境;建立

6、步骤∶建立约束的次序∶加几何约束∶固定一个草图点;按设计意图加充分的几何约束;按设计意图加少量尺寸约束(要频繁更改的尺寸)。草图∶建立草图草图环境三、基本曲线的建立基本曲线基本曲线∶弧/圆基本曲线∶圆角简单倒圆角基本曲线∶圆角两曲线间倒圆角继承所选圆角半径基本曲线∶圆角三曲线间倒圆角四、创建平面UG逆向造型设计流程创建平面的方法1、创建有界平面2、拉伸创建平面3、扫掠创建平面在点云上创建平面的常用方法:创建有界平面选择边界线串创建有界平面选择边界线串创建有界平面将三角形平面恢复成一张整平面【编辑】—【曲面】—【边界】拉伸创建平面1、绘制直线2、用拉伸命令将直线拉伸成曲面。扫

7、掠创建平面1、绘制截面线和引导线2、用扫掠创建平面。六、UG逆向造型设计流程UG逆向造型设计流程UG逆向造型设计流程1、分析产品功能及各部分的作用;2、规划产品设计思路;3、对数据点进行处理;4、构建曲线;5、构建曲面;6、加厚壁;7、检查。一、分析产品功能及各部分的作用分析产品功能及各部分的作用逆向造型是一个产品的再设计过程,这就要求我们要很好地理解原产品。所以,在做逆向设计之前需线弄清楚产品的功能与用途,以宏观的角度去理解和分析要设计的产品。任何一个产品都是由多部分组成,在对产品有宏观的理解之后,接下来必须对产

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