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时间:2019-07-27
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1、第2章添加图形和文字本章导读学习目标本章要点上机练习习题本章导读了解绘图环境的设置掌握绘制线条、圆和椭圆、矩形、多边形和添加文字的方法了解导入外部图片的方法课时安排:2学时学习目标在制作动画的过程中,需要绘制出动画角色和图形。要使作品具有艺术感和创新感,创作者不但应具有审美修养,还应有熟练的制作技巧,善于使用Flash中的各种绘图工具。本章将介绍基本图形绘制工具的具体使用方法,包括线条工具、铅笔工具、钢笔工具、椭圆工具、矩形工具和多边星形工具等,以提高读者的手绘能力。另外还将介绍Flash中文本工具的使用,使读者掌握为动画添加文本的方法。本章要
2、点设置绘图环境绘制线条绘制圆和椭圆绘制矩形和多边形导入外部图片添加文字2.1设置绘图环境绘图环境是指场景大小、背景颜色、标尺、网格等绘制Flash图形过程中需要设置或使用到的属性和工具等。2.1设置绘图环境2.1.1设置场景属性2.1.2设置标尺和网格2.1.1设置场景属性要制作出优秀的Flash作品,首先要学会绘制漂亮的图形。在制作好的Flash中,用户可以看见不同的Flash动画其背景颜色和长宽大小都不相同,这是因为这些Flash动画设置了不同的场景大小和背景颜色等场景属性,下面就介绍场景属性的设置方法。场景大小和背景色可以在“文档属性”对
3、话框中设置。2.1.1设置场景属性在“属性”面板中单击按钮,打开“文档属性”对话框,在“尺寸”栏后的“宽”和“高”文本框中输入需要的数值,然后在背景颜色栏中单击,在弹出的颜色列表中选择需要的颜色,并单击按钮即可为场景设置所需的大小和背景颜色。2.1.2设置标尺和网格在制作Flash动画时,有时需要精确地对一些对象进行定位,这时就需要使用标尺和网格来定位对象。选择“视图/标尺”命令,可以在场景上方和左方分别显示出水平和垂直标尺。选择“视图/网格/显示网格”命令,即可显示网格,再次选择“显示网格”命令则可取消网格的显示。当显示的网格不符合用户需求时
4、,可以选择“视图/网格/编辑网格”命令,打开“网格”对话框。在该对话框中可以对网格线的颜色、对齐网格、网格的大小及对齐精确度进行设置,设置完成后单击按钮即可。2.2绘制线条一幅漂亮的图画,一般是由很多最基本的线条构成的。线条包括直线和曲线,是图形的基础组成部分,因此在绘制图形的过程中有着很重要的作用。不同类型的线条给人的视觉与心理感受也是不同的,直线给人以简明、直率、刚毅、强硬和执着的感觉,而曲线给人以轻盈、忧郁、婉转、优雅和生动的感觉。2.2绘制线条2.2.1线条工具2.2.2铅笔工具2.2.3钢笔工具2.2.1线条工具在Flash中,绘制直
5、线的工具有多种,线条工具是其中最简单的工具,可以直接绘制所需直线。选择工具栏中的线条工具,然后将鼠标光标移动到舞台中要绘制直线的位置,这时鼠标光标变为形状,按住鼠标左键向任意方向拖动,当线条的长度和位置都达到所需要求时,释放鼠标左键即可绘制出一条直线。如果线条的颜色、样式及粗细等不符合要求时,可以通过“属性”面板进行设置。线条工具默认设置是“黑色、实线、1”,其“属性”面板。2.2.1线条工具如果还需设置更具个性的线条,可以单击“属性”面板上的按钮,打开“笔触样式”对话框。其中各选项的含义如下。“类型”下拉列表框复选框“粗细”下拉列表框复选框2
6、.2.2铅笔工具用铅笔工具可以绘制直线和曲线。选择工具栏中的铅笔工具,鼠标光标变为形状,在舞台中按住鼠标左键随意拖动即可绘制任意直线或曲线。在工具栏的选项区域中显示有按钮,单击该按钮将弹出下拉列表。在该列表中选择不同的选项,可以绘制出不同效果的矢量线条。“伸直”选项“平滑”选项“墨水”选项2.2.2铅笔工具选择“伸直”选项,如果在绘制时按预设的方案绘制了图形,但图形仍然不规则,则可以选择“编辑/首选参数”命令,打开“首选参数”对话框,在“编辑”选项卡的“绘画设置”栏中进行设置后,重新绘制图形,即可发现图形变得较为规则。分别选择铅笔工具的3个选项
7、绘制图形,比较它们之间的差别。用铅笔工具绘制线条的设置方法与直线工具相同,这里不再赘述。用钢笔工具可以绘制任意形状的图形,也可作为选取工具使用。2.2.3钢笔工具2.3绘制圆和椭圆用椭圆工具可以绘制圆和椭圆。选择工具栏中的椭圆工具,在舞台中按住鼠标左键向任意方向拖动即可绘制一个椭圆;按住Shift键,同时按住鼠标左键拖动可绘制一个圆。使用默认设置绘制好椭圆后,选择工具栏中的选择工具,在舞台中单击椭圆内部,会看见其中有许多小点,表示已选中了椭圆内部。这时并没有选中整个椭圆,一般使用默认设置绘制的椭圆除了内部的矢量色块外,还有作为边框的矢量边框。将
8、鼠标光标移到椭圆外围,当鼠标光标变为形状时单击即可选中矢量边框。2.3绘制圆和椭圆选择工具栏中的选择工具,将鼠标光标移到椭圆的左上角,按住鼠标左键向右
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