网络棋牌游戏详细设计说明书

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1、四、网络棋牌游戏平台-详细设计说明书四、详细设计说明书1.引言11.1编写目的11.2项目背景11.3定义21.4参考资料22.总体设计22.1需求概述22.2软件结构23.程序描述23.1功能33.2性能33.3输入项目33.4输出项目33.5算法33.6程序逻辑33.7接口33.8存储分配33.9限制条件33.10测试要点31.引言1.1编写目的本文档是【网络棋牌游戏平台】产品的详细设计说明,详细设计说明详细介绍了网络棋牌游戏平台项目的总体设计,各部分功能设计,数据库等的设计与实现。1.2项目背景目前网络棋牌游戏在休闲游戏市场上有着很大份额,给用户提供一个放松娱乐,相互交流学习的平台,也是

2、目前大多数网民娱乐的主要方式。网络棋牌游戏是真正适合各种年龄群的用户使用的具有寓教于乐意义的游戏。四、网络棋牌游戏平台-详细设计说明书在当今如此盛行网络游戏的时代,教育网游的诞生不能不说是一个绝好的切入点。因此网络棋牌游戏就更适合于教育网游。与一般传统的角色扮演类游戏相比,网络棋牌游戏的开发更适合于如今网游的发展趋势,从另一方面更可以使如今的用户远离一些血腥暴力游戏所带来的危害。益智休闲类游戏不仅满足用户对游戏的需要,也是一种促进智力发展的手段。1.3参考资料[1]网络棋牌游戏平台-项目开发计划书[2]网络棋牌游戏平台-需求规格说明书[3]网络棋牌游戏平台-概要设计说明书2.总体设计2.1需求

3、概述网络棋牌游戏平台是一款基于Java的游戏平台。此平台的目的在于给用户提供一个放松娱乐,相互交流学习的平台。2.2软件结构四、网络棋牌游戏平台-详细设计说明书3.程序描述3.1功能服务器用户管理模块:服务器用户管理模块包含了用户权限管理及对用户账号的删除;服务器商城管理模块:服务器商城管理模块对整个游戏商城进行控制,包括修改物品信息、增加物品、删除物品、统计销售情况;服务器控制模块:服务器控制模块的主要功能包括内容清除、内容获取、服务器开启/关闭、系统消息发送;客户端游戏控制模块:客户端游戏控制模块的主要功能包括用户登录、游戏选择、连接服务器、游戏创建、加入游戏、退出游戏;客户端用户聊天模块

4、:客户端用户聊天模块是整个客户端聊天系统的核心,其主要功能是发送及接收信息;客户端用户信息模块:客户端用户信息模块主要用于查询用户账户资料及状态,包括游戏状态、基本信息及好友管理;客户端游戏商城模块:客户端游戏商城模块提供充值、游戏物品的出售及个人物品管理。四、网络棋牌游戏平台-详细设计说明书3.2性能本程序所采用编写语言为目前比较流行的Java,在操作和和安全性上更为可靠。程序使用SQLServer2005数据库操作平台。用户利用本平台可以对用户的信息进行添加、删除、修改等操作,加快程序对数据的存取速度。3.3输入项目用户信息表G_Users字段数据类型是否为空备注IDint否主键、自动编号

5、Namechar(50)否用户名、唯一Passwordchar(50)否Pro_Passwordchar(50)否密码提示,用于找回密码Answer_Passwordchar(50)否回答Moneydouble拥有金币Titlechar(50)称号VIPbool否E_mailChar(50)好友信息表G_Friends字段数据类型是否为空备注IDint否主键、自动编号UserIdint否用户信息表中的IDFriendIdint否用户信息表中的ID游戏信息表G_Game字段数据类型是否为空备注IDint否主键、自动编号Namechar(50)否游戏名称GameIdint否游戏代号GameType

6、int否游戏类型游戏积分表G_GameScores字段数据类型是否为空备注IDint否主键、自动编号GameIdint否游戏信息表中的GameIDUserIdint否用户信息表中的用户ID四、网络棋牌游戏平台-详细设计说明书Pointint游戏分数游戏商城表G_Shop字段数据类型是否为空备注IDint否主键、自动编号Namechar(50)否商品名称Pricedouble商品价格Introductionchar(50)商品用途介绍用户道具表G_Props字段数据类型是否为空备注IDint否主键、自动编号UserIdint否用户信息表中的IDProps_Idint游戏商城表中的IDProps_

7、Id_countsint拥有道具个数聊天记录表G_ChattingRecordsIDint否主键、自动编号UserIdint否用户信息表中的IDFriendIdint否用户信息表中的IDMessagetext聊天记录Talk_Timedate以上表项都为后台操作数据库,进行添加、修改、删除。注:输入默认为键盘输入或鼠标。3.4输出项目用户登录:提供用户名错误或密码错误及无权操作等提示信息出错信息:

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