3dmax教程(新手基础入门)

3dmax教程(新手基础入门)

ID:40136824

大小:4.35 MB

页数:24页

时间:2019-07-22

3dmax教程(新手基础入门)_第1页
3dmax教程(新手基础入门)_第2页
3dmax教程(新手基础入门)_第3页
3dmax教程(新手基础入门)_第4页
3dmax教程(新手基础入门)_第5页
资源描述:

《3dmax教程(新手基础入门)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、一、简介1二、主界面2三、基础建模(未运用修改器)四、几个常用的快捷按钮3五、常用的复制方法1.Ctrl+V(克隆)2.Shift+变换工具3.镜像复制44.阵列复制55.间隔工具复制先用两维图形工具画一条开放或闭合的样条线,应用工具/间隔工具命令,在出现的面板中点“拾取路径”按钮,调整计数数量及相关即可。6六、常用建模及修改器命令1.布尔运算(创建/几何体/复合对象/布尔)2.放样(先创建两个两维图形,然后执行命令:创建/几何体/复合对象/放样)3.车削修改器(先创建一闭合的两维图形/修改/车削)4.弯曲、锥化、噪波、网格平滑、自由变形(FF

2、D)等修改器(注意几何体的分段数)5.挤出修改器(只适用于两维图形)6.编辑网格修改器(已基本被编辑多边形修改器所代替)7.编辑多边形修改器(造型功能异常强大)。七、制作实例[实例1]公园休息凳本实例主要学习“挤出”、“晶格”、“布尔运算等”室外效果图制作的基础知识和基本操作技能。操作步骤:1.在左视图中创建一个长190宽700的椭圆,向其施加“挤出”修改器,挤出数量为1400。效果如下图:72.在顶视图中创建一个长600宽1300高大于200的长方体,按下图布局:3.通过布尔运算形成如下效果:84.打开角度捕捉开关,在左视图中绘制一条圆弧,参

3、数及位置如下图:5.对圆弧施加“挤出”修改器,挤出量为1300,分段数为20,如下图:96.施加“晶格”修改器,参数选择及效果如下图:7.在左视图中创建一个圆弧和两条直线,将它们合并为一个样条曲线,形状和位置如下图:108.选择该两维图形,在修改面板中,勾选“有渲染中启用”和“在视口中启用”将厚度设为75,如下图:9.按出Shift键,沿X轴复制一个,再在顶视中创建一个长宽高分别为6000、6000、10的长方体并调整到适当位置作为地面,如下图:1110.添加材质和灯光后的参考效果图之一:[实例2]欧式景亭本制作主要学习“弯曲”、“车削”修改器

4、及轴心点调整、旋转复制等操作。操作步骤:1.在顶视图中创建一个长50、宽50、高1500的长方体,高度分段不少于20。添加弯曲修改器,弯曲角度和方向均为90,结果如下图:122.激活“角度捕捉切换”按钮,右击,在弹出的“栅格和捕捉设置”面板中设置角度为45度,如下图。3.在顶视图中选择弯曲后的长方体,进入层次命令面板,单击“仅影响轴”按钮,将枢轴点调至几何体的上端,如下图:134.关闭层次命令面板。将工具栏的“参考坐标系”改为“世界”坐标系,点“选择并旋转”工具,按住Shift键,沿Z轴旋转并复制7个,结果如下图:4.选择所有的几何体,按下Ct

5、rl+V组合键,在弹出的“克隆选项”对话框中选择复制,点确定。选择所有新复制的几何体,组成一个群组。5.选中该群组,添加扭曲修改器,扭曲角度设为90,结果如下:146.沿X轴镜像复制一份,效果如下图:7.在顶视图中创建一个半径为970的半球,如下:158.在顶视图中创建一个管状体,半径1为1050,半径2为900,高度为62,边数为29,和半球对齐后,效果如下图:9.在前图中画一两维线形,用车削命令形成三维几何体,将其移至半球的边缘处,然后进入层次命令面板,单击“仅影响轴”按钮,将枢轴点移至球心处。10.关闭层次面板,激活“角度捕捉切换”按钮,

6、在弹出的“栅格和捕捉设置”面板中设置角度为60度。点“选择并旋转”工具,按住Shift键,沿Z轴旋转并复制5个,结果如下图:1611.在顶视图中创建一个半径为30,高为220和半径为20,高为600的圆柱体,做成天线状,置于半球顶点处,如下图:17[实例3]室内客厅效果图设计(部分)学习目的:掌握三维空间物体的建模方式,掌握材质、灯光、渲染的基本设置方法,了解建筑效果图设计的制作流程。操作步骤:1.启动3DMAX,执行【自定义】>【单位设置】菜单命令,将系统单位设定为【毫米】。2.单击(创建)>(几何体)>按钮,在顶视图中创建一个长方体作为地面

7、和墙体模型,在修改命令面板中修改长方体的参数如下图所示。3.选中透视图,单击视图控制区的(所有视图最大化)按钮,将长方体最大化显示。在修改命令面板的修改器下拉列表中选择【法线】修改器,然后勾选【翻转法线】选项,翻转长方体的法线,如下图所示。184.翻转法线后,看到的是长方体的内表面。右键单击长方体,在弹出的下拉菜单中选择【对象属性】命令,在出现的对话框中勾选【背面消隐】,单击【确定】按钮,如下图所示。长方体的显示如下面右图所示。5.在修改器下拉列表中选择【编辑网格】修改器,再在修改器堆栈中选择【多边形】次级模式,然后选中长方体的一个面,如下所示

8、。196.在【编辑几何体】卷展栏中单击【分离】按钮,在弹出的【分离】对话框中设置【分离为】为地板,如下图所示。7.再次选择长方体的另一个面,将其删除,

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。