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时间:2019-07-19
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1、实用文档分类号:TP31UDC:D10621-408-(2014)1248-0密级:公开编号:成都信息工程学院学位论文Frozen游戏设计与实现论文作者姓名:申请学位专业:数字媒体技术申请学位类别:指导教师姓名(职称):论文提交日期:标准文案实用文档Frozen游戏设计与实现摘要为了学习Unity3D游戏引擎,为了进一步了解并熟悉该款引擎,本文描述了如何制作了一个二维的跑酷类游戏项目,这个游戏的背景来源于一部叫做《冰雪奇缘》的电影。通过对该项目的制作和学习,来了解用Unity3D开发游戏的利与弊,以及这款游戏引擎未来的优势。本文所述的游戏项目开发所用的开发工具是Unity
2、3D自带的开发工具,叫做MonoBehaviour,选择的开发语言是C#。该游戏项目是一个小型的2D游戏制作,开发周期短,实现所涉及的技术也是学习Unity3D必备的一些知识,但是也是一些重要的基础知识,很多其他的Unity3D游戏制作,也是通过把Unity3D的各个功能模块一点点组织拼接起来而成的。关键词:Unity3D;游戏引擎;语言开发环境;跑酷游戏标准文案实用文档theDesignandImplementationofFrozenGameAbstractInordertoknowandlearnmoreaboutUnity3Dgameengine,thispape
3、rsdescribeshowIdevelopaparkourgameprojectwhosebackgroundcomesfromamoviecalledFrozen.Throughthestudyofthisgameproject,wewillgettoknowtheprosandconstousethegameengineandit’sadvantageofthefuture.WedidthisgameprojectusingitsowndevelopmenttoolnamedMonoBehaviour.weusedC#asitsdevelopmentlanguage
4、.Thisisasmall2Dgamewithshortdevelopmentperiodandsomebasictechniqueswhichareimportantknowledge.ManyotherUnity3DgamesaretheunionofsomeUnity3Dfunctionparts.Keywords:Unity3D;gameengine;languagedevelopmentenvironment;parkourgame标准文案实用文档目录论文总页数:281引言11.1Unity3D简介11.2Unity3D语言开发环境及开发工具21.3Unity3
5、D应用21.4Unity3D未来优势42使用UNITY3D开发游戏的优势42.1跨平台的先进技术42.2轻松入门52.3市场影响力广53研究现状及设计目标63.1游戏简介及动画制作63.2游戏类型73.3游戏前景73.4技术实现及其优势83.5游戏项目设计目标84需要解决的问题94.1游戏项目中要解决的问题94.2碰撞检测问题94.3粒子系统104.4函数115游戏总体设计135.1游戏设计准备阶段135.2游戏设计制作阶段145.3游戏设计完成阶段145.4游戏玩法说明166游戏简介166.1游戏背景166.2敌人166.3玩家166.4分数统计167游戏实现167.1
6、变量16标准文案实用文档7.2函数177.3粒子系统的实现197.4碰撞检测的实现217.5音效的实现217.6游戏通关227.7游戏失败238项目总结238.1总结的目的238.2关键性问题总结238.3游戏开发周期23结束语25参考文献26致谢27声明28标准文案实用文档1引言1.1Unity3D简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个游戏引擎,操作界面如下图1.1所示,它集快速性交互性于一体,带有强大的渲染引擎,对DirectX、OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道,能够允许开发者能够高效直观的开发出2D或者3D游戏,是一个全面整合的游戏
7、引擎。并且,Unity3D游戏引擎能够十分方便的将开发出的游戏发布到各个平台,如iPhone、Android等平台。此外,还可以用UnityWebPlayer插件将作品发布成网页游戏,玩家只需下载这个很小的插件就能轻轻松松的玩Unity网页版游戏。Unity3D游戏引擎通过使用植被系统Unitree,提供了大量的Shader供开发者使用,这些Shader完全足以满足开发者的需求,使得即使在低端硬件设备下也能够运行广阔茂盛的植被景观。打开地形编辑器,从左到右依次是:地形拉升降低、准确的绘制地形高度、地形圆滑、地形文理绘制、地形植
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