java课程设计实验报告材料

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1、实用文档Java课程设计实验报告实验题目:打字游戏小程序专业:计算机科学与技术系班级:1202班成员:段玉珍(2012100215)范婧(2012100232)曹美娟(2012100231)南芳芳(2012100242)文案大全实用文档Java课程设计(打字游戏小程序)一、课程设计目的经过一学期的java学习,能灵活运用书中和实验中所学习的各类知识和技巧,并且能在程序开发中得以很好的运用和发挥。在以后的学习和工作中,可以从中获取很好的经验,并且锻炼自己开发程序和创新的意识。二、课程设计内容1.课程设计简介设计的是一个打字的小游戏,屏幕上不断地有英文字母下落,键盘输入字

2、母,屏幕上与输入的字母形同的就会消失,并计分,如果有没有消去的字母掉到屏幕底,将扣分。2.设计说明因为要进行键盘操作,所以引用了event包,还要注册事件监听。字母是随机产生的,又要用Math.random。注册了线程。还要对窗口定义坐标,防止字母出现在同一位子。并且通过一位数组来给随机出现的字母做坐标定义。主要通过一位数组来控制字母的坐标,并且通过字母坐标的改变来对整个游戏的流程进行控制。3.设计流程图4.实现功能随机产生字母,运用了键盘操作当按对屏幕中出现的字母时,该字母全部消失,并且在分数上相应的增加或减少。5.详细设计(源代码)1)CharEntity.jav

3、a文案大全实用文档packageDownCharGame;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;/***下落的字母实体类*@authorshenbf**/publicclassCharEntity{//定义字母的x、yprivateintx;privateinty;//字母的值privatecharch;//字母下落的"速度"privateintspeed;//颜色privateColorcolor;//字体privateFontfont;publicvoiddraw(Grap

4、hicsg){//设置字体g.setFont(font);//设置画笔颜色g.setColor(Color.white);g.fillOval(getX()-9,getY()-24,30,30);g.setColor(color);g.drawString(ch+"",x,y);}//下落的方法publicvoiddown(){y=y+speed;}//快速生成getters和setters方法:alt+shift+s---->r---->selectall---->okpublicvoidsetX(intx){this.x=x;}publicintgetX(){re

5、turnthis.x;}publicintgetY(){文案大全实用文档returny;}publicvoidsetY(inty){this.y=y;}publicchargetCh(){returnch;}publicvoidsetCh(charch){this.ch=ch;}publicintgetSpeed(){returnspeed;}publicvoidsetSpeed(intspeed){this.speed=speed;}publicColorgetColor(){returncolor;}publicvoidsetColor(Colorcolor){t

6、his.color=color;}publicFontgetFont(){returnfont;}publicvoidsetFont(Fontfont){this.font=font;}}1)DownCharFrame.javapackageDownCharGame;importjavax.swing.JFrame;publicclassDownCharFrame{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame();frame.setTitle("打字母游戏V1.2");frame.setBounds(

7、200,100,640,480);frame.setResizable(false);frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);DownCharPanelpanel=newDownCharPanel();文案大全实用文档frame.add(panel);frame.addKeyListener(panel);panel.addKeyListener(panel);panel.startDown();frame.setVisible(true);}}3)DownCharPanel.java

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