ug软件运动仿真操作界面及步聚

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时间:2019-07-16

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1、二、UG软件运动仿真操作界面及步聚UG运动仿真有五个步聚:1、UG软件模型,UG软件的模型有单维的、二维的点、线、面都可以做为运动仿真的对像。2、UG软件运动分析,运动分析是分析各个杆件之间的运动关系。如不明白各个杆件的运动关系就无从做运动仿真。3、UG软件命令连杆4、UG软件添加运动及驱动5、UG软件简算和后处理开打文档—模型—命名建模:UG软件运动仿真模具形与建模模形侧重点不一样,运动仿真侧重于运动关系,而建模侧重于把模形建很更漂亮。开始—运动仿真—是运动导航器—新建仿真—动力学—确定在UG软件4.0版本里没

2、有没有动画控制指令,5.0以后的版本都有.在运动仿真里最常用的是动力学UG运动仿真里只能对刚性体进行仿真。自定义—刚性链杆—选择对象,(在选择时要注意,可以选择一个铁,也可以选择铁行的特征)—自动(链杆名是LOO1)当然界面上所有命令在运动导航器里面也会有,这是跟距个的习惯来用这些指令的。运动副的种类很多,但是所有的运动副都可以通过旋转副与滑动副这两种运动副来代替。比如柱面坐标=1个滑动副+1个旋转副螺钉=个滑动副+1个旋转副平面副=2个方向的滑动副,运动副里同主要讲的就是运动副和滑动副。运动副—滑动副—驱动类型

3、—恒定—初速度(10)滑动副—选择连杆—线—设置—显是比例(2)—确定。当然就不做限制了,做一个固定驱动的移动副解算方案—选择常规—kinematics/Dynamycs(动力学仿真)—通过按“确定”确定进解算—确定。播放图标就会变成红色的,就可以进行播放了。默认设制文件—实用工具—用户默认运动分析—预处理器(5.0以上的版本有求解器与环境两种预处理器)—求解器—RecurDyn(RecurDyn与Adams这两个求解器都可以用,用RecurDyn求解器速度会快一点)—环境—动力学常规—角度单位—度、弧度(角度单

4、位是可以默认的也可以选择的,一般常用是的度)对象显示—颜色—对象比例—惯通显示(主要是性对模型比较复杂显示的运动副,它会透过模型的显示。分析—全部—质量属性—运动接触方法(小平面接触、精确接触)—小平面化接触算法公差后处理器—动画模式(前进一次、循环播放、往回播放)—动画显模式

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