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时间:2019-07-16
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1、本科毕业论文毕业论文(设计)论文(设计)题目:基于RPGmaker的《恶魔塔》的游戏的开发姓名学号学院山东大学软件学院专业数字媒体技术年级指导教师2016年5月10日目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论33本科毕业论文1.1什么是RPG游戏31.2《恶魔塔》游戏的构成41.3制作工具RPGmaker的介绍51.4本文的主要工作6第2章勇者类RPG游戏《恶魔塔》的策划72.1勇者类冒险游戏的历史72.2游戏剧情策划案82.1.1故事梗概92.1.2人物设定92.1.3游戏结局102.1.4游戏剧情流程10第3章地图的制作和素材规格113
2、.1地图的介绍113.2地图的制作113.3地图系统133.4地图路线的设置173.5地图通行难度设置17第4章素材的导入204.1图片素材204.2声音素材22第5章事件的制作245.1事件的概念245.2事件出现的条件255.3事件开始的条件265.4执行内容27第6章总结29致谢30参考文献313本科毕业论文附录1论文原文32附录2论文译文383本科毕业论文基于RPGmaker的恶魔塔游戏的开发摘要目前,电脑游戏热潮风靡全球,游戏软件的开发和创新正在成长为一个新兴的产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类
3、型之一,本课题就是为适应当前的电脑游戏的发展而提出的,并以其中最为典型的勇者类RPG游戏的素材为主要背景制作一款经典类型的RPG游戏。本论文首先是对合作项目《恶魔塔》RPG游戏进行概述,简单介绍了关于RPG游戏的制作背景及工具。其次介绍了关于剧情的构思和创作,最后阐述了关于地图,素材以及事件的使用制作方法和成果。本文目的是探索RPG游戏的制作,对于RPGmaker的熟练使用以及对游戏的策划和设计有着初步的运用。关键字:RPG游戏勇者冒险游戏策划地图事件游戏剧情41本科毕业论文ABSTRACTAtpresent,thecomputerga
4、meboomispopularallovertheworld,softwaredevelopmentandinnovationisgrownintoanemergingindustry.RPG(roleplayinggames)isoneofthemostpopulargametypeonthemarketatpresent,thistopicistoadapttothedevelopmentofthecurrentcomputergames,andthatwithoneofthemosttypicalbraveclassRPGgame
5、materialasthemainbackgroundoftheproductionofaclassictypeofRPGgame.Thispaperistofirstcooperationproject"theevilfound"RPGgamearesummarized,andasimpleintroductionaboutRPGgameproductionbackgroundandtools.Secondlyintroducestheconceptionandcreationabouttheplot,finallyelaborate
6、donthemap,theuseofmaterialandeventmethodandresults.ThepurposeofthispaperistoexploretheproductionofRPGgame,forRPGmakerskilleduseandplanninganddesignofthegamehasapreliminaryexperienceandcognition.Keyword:Role-playinggame;RPGMaker;Thebraveadventure;GamedesignMap;Event;Thega
7、meplot41本科毕业论文第1章绪论1.1什么是RPG游戏角色扮演游戏(Role-playinggame),简称为RPG。是一种广泛的的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演一个或者一些角色在作者编写的世界中进行游戏,并按照游戏的规则来判断成功与否。角色扮演游戏有数种形式。传统的,最早的角色扮演游戏是于桌面上游玩的角色扮演游戏,而在角色扮演游戏在电子平台上大规模发展后,为区分二者的不同这种游戏被称为桌面角色扮演游戏(TabletopRole-playinggame)。这种角色扮演游戏侧重于语言和讨论进行,在游戏过程中,通过游戏管理员(Gam
8、eMaster,简称GM)负责监督玩家的行和协调各位玩家间的沟通来确保游戏的公平公正性,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。[1]而后续发展的角色扮演游戏则是建立在电子平台上的。从最初的
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