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时间:2019-07-16
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1、第7章自定义数据类型7.1结构体类型7.2共用体7.3枚举类型7.4用typedef声明类型C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,例如第5章介绍的数组就是用户自己声明的数据类型。此外,用户可以自己声明的类型还有结构体(structure)类型、共用体(union)类型、枚举(enumeration)类型、类(class)类型等,这些统称为用户自定义类型(user-definedtype,UDT
2、)。本章介绍结构体类型、共用体类型和枚举类型,第8章将介绍类类型。有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以供用户方便地使用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项,都是这个学生的属性。见图7.1。图7.17.1结构体类型7.1.1结构体概述在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。C和C++允许用户自己指定这样一种数据类型,它称为结构体。它相当于其他高级语言中的记录(record)。例如,可以通过下面的声明来建立如图7.1所示的数据类型。structStudent//声明一个结构体类型Stude
3、nt{intnum;//包括一个整型变量numcharname[20];//包括一个字符数组name,可以容纳20个字符charsex;//包括一个字符变量sexintage;//包括一个整型变量agefloatscore;//包括一个单精度型变量charaddr[30];//包括一个字符数组addr,可以容纳30个字符};//最后有一个分号这样,程序设计者就声明了一个新的结构体类型Student(struct是声明结构体类型时所必须使用的关键字,不能省略),它向编译系统声明:这是一种结构体类型,它包括num,name,sex,age,score,addr等不同类型的数据项。应当
4、说明Student是一个类型名,它和系统提供的标准类型(如int、char、float、double等)一样,都可以用来定义变量,只不过结构体类型需要事先由用户自己声明而已。声明一个结构体类型的一般形式为struct结构体类型名{成员表列};结构体类型名用来作结构体类型的标志。上面的声明中Student就是结构体类型名。大括号内是该结构体中的全部成员(member),由它们组成一个特定的结构体。上例中的num,name,sex,score等都是结构体中的成员。在声明一个结构体类型时必须对各成员都进行类型声明,即类型名成员名;每一个成员也称为结构体中的一个域(field)。成员表列
5、又称为域表。成员名的定名规则与变量名的定名规则相同。声明结构体类型的位置一般在文件的开头,在所有函数(包括main函数)之前,以便本文件中所有的函数都能利用它来定义变量。当然也可以在函数中声明结构体类型。在C语言中,结构体的成员只能是数据(如上面例子中所表示的那样)。C++对此加以扩充,结构体的成员既可以包括数据(即数据成员),又可以包括函数(即函数成员),以适应面向对象的程序设计。但是由于C++提供了类(class)类型,一般情况下,不必使用带函数的结构体,因此在本章中只介绍只含数据成员的结构体,有关包含函数成员的结构体将在第8章介绍类类型时一并介绍。前面只是指定了一种结构体类
6、型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统也不为之分配实际的内存单元。为了能在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。1.定义结构体类型变量的方法可以采取以下3种方法定义结构体类型的变量。(1)先声明结构体类型再定义变量名如上面已定义了一个结构体类型Student,可以用它来定义结构体变量。如Studentstudent1,student2;7.1.2结构体类型变量的定义方法及其初始化以上定义了student1和student2为结构体类型Student的变量,即它们具有Student类型的结构。如图7.2所示。图7.2在定义了结构体变量
7、后,系统会为之分配内存单元。例如student1和student2在内存中各占63个字节(4+20+1+4+4+30=63)。(2)在声明类型的同时定义变量例如:structStudent//声明结构体类型Student{intnum;charname[20];charsex;intage;floatscore;charaddr[30];}student1,student2;//定义两个结构体类型Student的变量student1,student2这种形式的定义的一般形式为st
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