水晶团魔法表_游戏_生活休闲

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1、攻击方面直接攻击(魔攻)、延时攻击(毒)、附加伤害(附魔)、魔法物攻(御剑)、法力损毁(削蓝)、疲劳打击(削AP),等……直接攻击:基础效果为2D6魔法伤害,瞬发。每级1D6。延时攻击:基础效果为每回合1D6魔法伤害,持续三回合,通过抗性检定可中止。每级多一回合或每回合多1。附加伤害:基础效果为下两次攻击附加1D6魔法伤害,每级1D6。魔法物攻:基础效果为2D6物理伤害,瞬发,每级1。法力损毁:基础效果为先进行一次直接攻击,然后将伤害转化为MP伤害,每点伤害转化成0.5点MP伤害,每级转化率提高0.5。疲劳打击:基础效果为先进

2、行一次直接攻击,然后将伤害转化为AP伤害,每点伤害转化为0.5点AP伤害,每级转化率提高0.25。防御方面魔法护盾(相当于+生命)、伤害移除(减伤)、抵消攻击(破招)、额外闪避(增加防御机会),等……魔法护盾:基础效果为制造一抵消1D6-1伤害的护盾,瞬发持续2回合。每级1D6-1。伤害移除:基础效果为制造一抵消每次伤害1点的减伤甲,瞬发。每级1。抵消攻击:基础效果为受到攻击时使用,与对方进行对抗,若获胜可抵消其效果,对抗时受到50减值。每级-10减值。额外闪避:受到攻击时使用,相当于一次附加的闪避。无级别。恢复方面回复生命、

3、回复魔力、修理道具(回复耐久)、恢复负面状态,等……回复生命:基础效果为回复2D6-2生命,瞬发。每级1D6-1。回复魔力:基础效果为回复2D6魔力,瞬发。每级1D6。修理道具:基础效果为回复2D6耐久,瞬发。每级2D6。恢复负面状态:基础效果为取消重伤外的任意一个负面状态。辅助方面提高基础属性(机能活化)、提高衍生属性(加速、高伤、高命中、高闪避……)、提高技能成功率、减少行动消耗(AP、MP)、自动施法(荆棘、自动护盾、守护人偶……总之在一定条件下自动执行另一个魔法效果)、特殊辅助(比如某几个特定技能的对应强化,不建议用)

4、,……提高基础属性:基础效果为提高任一基础属性1点,持续2回合。每级为多提升1点或多持续1回合。提高衍生属性:基础效果为提高任一衍生属性至“相当于基础属性提升2点的效果”,持续2回合。每级为多提升2点或多持续1回合。提高技能成功率:基础效果为提高所有技能成功率10点,持续2回合。每级为多提升1个技能,多提升10点或多持续1回合。减少行动消耗(AP):基础效果为部分行动消耗AP-1,持续4次行动。每级为多2个行动或多-1AP,消耗最少为1。减少行动消耗(MP):基础效果为部分魔法消耗MP-1,持续4次行动。每级为多2个行动或多-

5、1MP,消耗最少为1。干扰(弱控制)方面降低技能成功率(炫目、烟雾……)、降低衍生属性值(沼泽、折射……)、降低基础属性值(迷惑……)、增大行动消耗,等……降低技能成功率:基础效果为所有技能降低10的成功率。每级为多降10。降低衍生属性:基础效果为降低任一衍生属性至“相当于基础属性降低2点的效果”或1,持续2回合。每级为多降低一级或多持续1回合。降低基础属性:基础效果为降低任意基础属性1点,持续2回合。每级为多降低1点或多持续1回合。增加行动消耗(AP):基础效果为部分行动消耗AP+1,持续2回合。每级为多一个行动或多+1AP

6、,消耗最大为2倍。增加行动消耗(MP):基础效果为部分魔法消耗MP+1,持续2回合。每级为多一个魔法或多+2MP,消耗最大为2倍。移动方面瞬移、飞行、跳跃、钻地,等……瞬移:基础效果为立即移动相当于移动一次的距离,可以跨越障碍。每级增加一倍移动距离。冲刺:基础效果及升级效果均为瞬移的二倍,但不能跨越障碍。飞行:基础效果为在下次移动结束前处于滞空状态,一倍移速。每级增加一倍移速或加一次移动。跳跃:基础效果为以滞空状态移动相当于移动一次的距离。每级增加一倍移动距离。钻地:基础效果为在下次移动结束并采取其他行动前处于钻地状态,一倍移

7、速。每级增加一倍移速或加一次移动。限制(强控制)方面击昏、禁足、禁魔、虚弱、狂暴、魅惑,等……足够强大的非伤害负面技能均划到此项中,基础效果为与一个对手进行一次50减值的属性对抗(一般为自身魔力对抗对方相关属性),成功则使对手进入大负面状态。对手可以通过5倍/4倍/3倍/2倍/1倍(随负面状态持续时间递减)的属性检定来摆脱此负面状态,5回合后则进入长期(直到你解除或重伤)的负面状态。每级减少10减值,或使对手的起始属性检定恶化1级。召唤方面召唤无智能物体、召唤有智能生物召唤无智能物体:基础效果为召唤一拥有3D6生命,2D6物攻

8、或魔攻,移动速度2m/s,移动方式可在定规律移动和意念操纵中选择其一(固定减一级)的无智能物体。升级方案包括:每级增加2D6生命,每级增加1攻击,每级增加1m/s移速,拥有多种移动方式,拥有特殊性能(如领域作为召唤物,拥有不消除关联物质就无法摧毁的属性;泥怪拥有被攻击分身的属

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