制作游戏辅助教材推荐如何寻路之特定地图确定人物朝向

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1、制作游戏辅助教材推荐:如何寻路之特定地图确定人物朝向(最终幻想14)来源:按键学院【按键精灵】 最终幻想这款游戏的小地图比较特别,点击小地图右下角的设置的按钮,可以改变小地图的显示方式。游戏的分辨率为:1280,7202014-9-518:35上传下载附件(101.29KB)点击之后,鼠标右键按下不放,转动鼠标,人物所在点的箭头方向是一直朝上的,转动鼠标之后,人物开始转动,而表现在小地图上,人物箭头是不动的,而是地图在变化。2014-9-518:35上传下载附件(84.33KB)      这样方便我们

2、找目标,我们可以设定人物箭头正面指向的区域是扫描物品的区域。按下鼠标右键转动360度来找图,当图片出现在人物箭头正面位置,说明,物品已经在人物箭头的正面方向,按下前进按键向物品进发即可。      游戏里转动鼠标的方式有两种,一种是右击游戏界面,往右边(x轴水平方向)拉动即可旋转。      另一种,则是模仿画圆的方式,进行转动鼠标以下是画圆模式的参考代码:Hwnd=Plugin.Window.Find(0,"最终幻想XIV")CallPlugin.Window.Move(Hwnd,0,0)CallPl

3、ugin.Window.Size(Hwnd,1280,720)////////////////以画圆的方式转动鼠标调整角度知道在箭头正前方区域里出现物品//////////////pi=3.1415926r=72//寻找的范围半径x=1153y=161//圆心点(箭头所在位置)Forjiaodu=0To360  RightDown1  MoveTox-72+r*cos(jiaodu*pi/180),y+r*Sin(jiaodu*pi/180)//x-100+r*cos(jiaodu*pi/180),y-

4、r*Sin(jiaodu*pi/180)为逆时针  Rightup1  Delay100  FindPic  1152,103,1266,164,"物品.bmp",0.9,intX,intY    IfintX>0andintY>0Then        KeyDown"w",1      //到达之后放开行走键      KeyUp"w",1  EndIf      Next知识拓展:圆与三角函数的知识已知圆心O(x,y)与圆心角a,以及半径r的长度,求圆上一点A的坐标。               

5、         2014-9-518:35上传下载附件(35.24KB)圆中角度与弧度计算:Pi是圆周率,为固定值pi=3.14159.在圆当中,圆心角1°=pi/180弧度。所以如果是n°的话,就是n*pi/180弧度。三角函数应用:正弦值sin:直角三角形中,角A的正弦值sinA=角A的对边/斜边,在上图圆中,三个点AOC构成一个直角三角形。角a的对边是AC边,角a的斜边是半径,即上图中sina=AC边/r。余弦值cos:直角三角形中,角A的余弦值cosA=角A的邻边/斜边,在上图圆中,三个点AO

6、C构成一个直角三角形。角a的邻边是OC边,角a的斜边是半径,即上图中cosa=OC边/r。

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