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时间:2019-07-14
《unity3d游戏开发之初学unity》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、unity基本界面了解:层次视图(Hierarchy)包括每一个当前场景的游戏对象。场景视图(SceneView):选择和布置游戏对象游戏视图(Game):发布游戏后的运行界面工程视图(Project):资源文件夹,存放各种游戏资源。Inspector(检视面板):显示所选游戏对象的属性。toolbar工具栏介绍:分别是,播放-暂停-一步一步前进依次是:手柄工具(Q):按住左键拖动视角。移动工具(W):选中游戏对象,会出现方向轴。拖动即可变换游戏对象位置。旋转工具(E):选中游戏对象,会出现旋转轴。拖动即可旋转物体。缩放工具(R):选中游戏对象,会出现缩放
2、轴。拖动即可变换大小。用于改变视图模式基本界面介绍就到这里。下面是创建基本对象cube(正方体):Sphere(球体):Capsule(胶囊体):这篇文章来自狗刨学习网
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