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1、2013年中国游戏市场现状分析报告大厅摘要:就在不久前,社交平台人人网上的一则公告引发了许多网友的感伤,“因为公司战略调整和资金等各方面原因,不得不决定在2013年8月20日关闭《开心农场》游戏服务器。”一时间,“那些年,我们一起偷过的菜”成了不少网上论坛的话题之一,网友们纷纷回忆起当年熬夜上网“偷菜”的经历。从《开心农场》上线运营、盛极一时到最终关闭,总共只有4年半的时间。 就在不久前,社交平台人人网上的一则公告引发了许多网友的感伤,“因为公司战略调整和资金等各方面原因,不得不决定在2013年8月20日关闭《开心农场》游戏服务器。”一时间,“那些年,我们一起偷过的菜”成了不少网上
2、论坛的话题之一,网友们纷纷回忆起当年熬夜上网“偷菜”的经历。从《开心农场》上线运营、盛极一时到最终关闭,总共只有4年半的时间。现对2013年中国游戏市场现状分析如下: 单机游戏题材过于单一 就在《开心农场》关闭的8月里,国产单机游戏迎来了多年未见的火爆场景:”三剑齐发”――被国内玩家认为代表国内单机游戏较高水平的三款著名游戏:《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》和《古剑奇谭》。其中《仙剑奇侠传5:前传》的上市时间较早,为今年1月15日,但也在8月中旬正式公布了包含首部DLC在内的铁盒完全版游戏,将在9月27日正式上市。 尽管玩家们对新“三剑”的同时上市感到欣喜,但业内人士却并不乐观,因为
3、这已经是中国国产单机游戏的仅存“家当”了。根据中国出版工作者协会游戏工作委员会的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入为602.8亿元,而中国单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,占游戏市场总收入的0.12%。而国产单机游戏的发行款数,已经从2005年的71款下降到2012年的5款。·相关游戏市场研究报告·2013-2017年游戏机行业市场竞争力调查及投资前景预测报告·2013-2017年中国游戏机产业市场运行暨产业发展趋势研究报告·2012-2013年中国手机游戏市场研究年度总报告·2013-2017年中国游戏机行业市场发展现状及投资前景预测报告·2013-2017年游戏机市场行
4、情监测及投资可行性研究报告·更多IT行业分析 国产单一游戏款数大幅度减少的背后,则是题材日渐单一化。国产“三剑”无一例外都是中国特色的武侠题材,且制作团队之间存在一定关联,这导致了这三款知名游戏在故事脉络和画面形象上存在的类似。目前国产单机游戏的题材大多集中于武侠、三国等,游戏种类也较为单一。 不过,即便是国产知名单机游戏,在人气上也无法与国外的单机游戏相比。据相关数据的分析结果,2012年国内单机游戏人气最高的为美国的暴雪娱乐开发的《魔兽争霸3》,人气高达608万,位列第二的也是暴雪开发的《暗黑破坏神》,位列第三的是来自日本的Capcom股份有限公司开发的《鬼泣4》。 与国产
5、单机游戏的题材和玩法单一相对应的是,受到国内玩家热捧的进口单机游戏,涵盖了动作射击类、模拟经营类、即时战略类等诸多种类,题材从模拟真实世界的生活,到深入奇幻世界进行探险不一而足。与此同时,盗版、价位过高以及网游冲击市场,使得国产单机游戏的复兴之路并不平坦。 网络游戏从代理到出口 相比于国产单机游戏的困境,国产网络游戏的情况要好很多。仅2012年上半年,中国网络游戏整体用户规模就超过了3亿人,全年网络游戏市场实际销售收入569.6亿元,占中国游戏市场实际销售收入的94%,其中7成以上的市场份额被国产网游占据。 网络游戏市场实际销售收入包括客户端网络游戏市场实际销售收入、网页游戏市
6、场实际销售收入和社交游戏市场实际销售收入,其中客户端网络游戏就是人们所熟知的传统“网游”。目前,传统的客户端网络游戏依然是市场的主力,中国的游戏公司正逐渐从外国网游的代理商变成本土网游的研发商。 根据文化部的《2012中国网络游戏市场年度报告》,已经在国内市场占据大部分“江山”的国产网游正在尝试走出国门。就在今年8月21日至25日,全球规模最大的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备行业展会“2013德国科隆游戏展”上,中国网游也集体亮相,赢得了国外玩家的关注。中国展团企业共与350家海外游戏企业进行了洽谈,实现意向交易总额2960万美元。 有业内人士告诉记者,中国游戏在国际市
7、场的主要竞争优势来源于成本。一款国内的手机游戏,开发成本在100万元人民币左右,而一款网页游戏则在300万元左右,而同样的游戏若在国外开发,成本可能要增加数倍之多,“一些带有中国特色的题材,在国外容易受到欢迎。”去年出口的66款游戏中,和“三国”有关的就有9款,半数以上是历史和武侠类题材。 尽管已经占据较大的市场份额,但是国产网游的品牌影响力仍然不足,根据百度对网游的搜索排行榜显示,排名前三位的分别是美国RiotGames公司的《英雄联盟》、韩国Neop