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时间:2019-07-14
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1、新纪元打上“中国结”的游戏逐猎全世界 中国网游步入新纪元,下一个十年中它是最有可能为“低质低价”的“中国制造”摘帽的行业。 “最近十年是韩国时代,很多中国上市公司都是代理韩国的游戏上市。那下一个十年会不会是中国的十年?”趣游CEO玉红的愿景似乎并不遥远。 国内游戏企业在成长过程中从未停止过进军海外的脚步。到2011年中国网络游戏已有34家中国企业自主研发的131款网络游戏进入海外市场,销售收入3.6亿美元,同比增长56.5%。2008年,网游出海已经初具成效。这比三年前15家网游企业33款产品进入海外市场,年收入1亿美元相比,已经增长一倍多。 中国网络游戏企业中已经有12家企业在海
2、内外上市,在中国互联网领域上市企业当中比例最高。也许全球化战略不失为游戏企业寻找新蓝海的一条最佳途径。 完美时空、麒麟游戏、苏州蜗牛等企业的产品都在海外取得不错成绩,比如《完美世界》在线人数在巴西创造了当地最高纪录;《成吉思汗》仅运营半年便出口10多个国家和地区。如今网页游戏和手机游戏也借势加入开拓海外市场的阵营。 中国网络游戏的品质正在逐渐得到海外市场的认可。正如麒麟游戏CEO尚进所引以为傲的,“中国网游是最给中国人长脸的互联网产品”。DD琼华游戏WWW.YX-TALK.COM 在越来越多的中国网游企业开始把目光望向海外时,寻路海外已经不再只是寻找蓝海市场和更多利润空间的低级诉求。
3、游戏行业公认,中国的网游已经进入第二个十年,这是一个新纪元,也是一个新的轮回。也许在这一纪元当中,中国游戏有可能是最先为“低质低价”的中国产品“摘帽”的行业。在这一个十年,中国游戏有可能成为走向世界的又一个路口。 渐进海外 文化差异是双刃剑 中国网游如今在全球取得的成绩已经有目共睹。中国第一款出口韩国的国产网游巨作苏州蜗牛的《航海世纪》,几乎全世界70%的网络游戏运营商都已经不同程度接触过这款游戏。据了解,游戏蜗牛海外事业部掌握的海外游戏运营公司资料就足有几百家。 不久前,蜗牛更是与俄罗斯Mentalgames公司成功签订了一份高达8000万美元的巨额合同,向其输出数款产品,这也是
4、中国迄今为止最大的单笔文化出口合同之一。 要融入海外市场并不是个简单的过程。对中国游戏行业来说,最初所谓“海外”市场仅指台湾地区。因为它与内地有着血浓于水的天然文化联系。而游戏作为文化创意产品,文化差异性就是进军海外第一道壁垒。 它虽然是海外产品进入中国时的文化门槛,是我们能够守住中国市场的一大优势,但同时也是中国网游进军海外的劣势。在游戏行业,“民族的就是世界的”基本上行不通。DD琼华游戏WWW.YX-TALK.COM 作为网页游戏全球运营商,趣游副总张海对海外市场所带来的不适应深有体会。趣游第一个海外运营基地日本,对国内十分受宠的金庸武侠题材的网页游戏完全不认可:“三国题材还行,
5、什么杨过、小龙女,日本人根本就不认识,所以就不会玩那种游戏。” 为了更好地融入当地市场,每开拓一个新市场前,趣游都会在当地专业人士带领下进行大量实地调研,了解当地游戏行业的整体情况,比如什么类型的比较受欢迎,游戏人口有多少,什么语种,然后针对当地特色决定投放哪个产品。同时,也会依据当地特色,对产品进行适当改版,比如国内产品到日本会对角色进行换装,换成和服。 经过本地化改造,趣游运营的《傲剑》、《天纪》、《诸神》等产品,在日本、韩国、台湾及马来西亚等国家和地区收益都非常可观。 除了文化差异,运营模式也曾是困扰游戏厂商们的一大问题。 即便成功如国内第一大游戏出口商完美,刚踏入海外市场时
6、也走了不少弯路。《完美世界》刚刚进入海外时,采取的是授权经营的方式,分成只有20%~30%,不仅利润少,还受制于当地的游戏代理商。直到2008年以后转变运营模式,开始在海外设立子公司自主运营才扭转局面。DD琼华游戏WWW.YX-TALK.COM 当然,完美改变运营方式能够扭转局面的前提是有足够强大的产品。完美之所以敢于做网游国际化的探路者,也正是对自己的产品信心十足。在其初创时期,中国游戏业流行的是代理运营模式,而完美则坚决地选择了原创。完美时空旗下的祖龙工作室早在1997年就涉足3D游戏研发,在走向国际市场的过程中,深厚的技术积淀使完美每一步迈得都非常有底气。 国际化最成功的暴雪旗下
7、的《魔兽世界》,在鼎盛时期全球用户总数超过希腊总人口,一直以在研发上投入的精力和产品品质闻名。《魔兽世界》十分用心良苦,在设计之初就融入了大量东西方文化的精粹,真实世界各地风格迥异的景色都被映射到游戏中。 中国网游能够走向世界的不只是因为在文化上的融合,产品过硬,“携手海外大厂共同研发和推广一款已经被世界认可的游戏,也是整合国际资源、打造世界精品的一个好办法。” 完美世界2010年大作《神魔大陆》在研发方面采用了多国
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