打地鼠游戏设计整理.ppt

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1、游戏需求概述:每个地鼠顶一个箱子,鼠标点击打地鼠敲碎箱子,进行抽奖设定:1、可以设定游戏时间和地鼠出现间隔时间2、设置奖品内容和数量3、设置每种奖品的中奖几率4、设置单件奖品每天中奖总数游戏需求用户进入活动页面需要先登录,成功登录后将ID传入游戏中。根据活动的时间和奖品总数,自动设置单件奖品的数量(奖品日平均分配/奖品按活动3个阶段分配)。防刷机制。XML加密游戏需求程序支持的java1.5以上版本,Mysql4以上。程序需要需要兼容windows平台和linux平台。需要数据库设计文档。代码需要详细的注释。程序免费维护3一个月(仅限bugfix,不涉及功能修改

2、和新功能开发)。9月20日正式上线。页面程序设计用户登录后,进入页面,根据ID在当天所有奖品中根据设定的中奖几率进行抽奖。将ID和中奖信息、该ID的游戏次数存入数据库。Flash通过XML将游戏的相关参数传入flash中。防刷机制:1)、如果ID的游戏进行了超过20次,中奖几率设为0。2)、如果ID在20次之内已经赢得了1次后继续游戏,中奖几率设为0。页面程序设计用户游戏结束后将ID最后的中奖信息传到服务器端。游戏结束后如果用户超过1分钟没有提交相关信息,视用户自动放弃。游戏结束后用户需要填写的相关信息,可以由后台设置。游戏设计1.客户端每次点击“开始游戏”请求

3、一个url获得游戏参数,同时也是告诉服务器端有个客户端开始玩这个游戏了。获得参数包括:(1)游戏时间//超过游戏时间算游戏结束(2)地鼠出现时间间隔(3)地鼠种类(要根据实际情况;例如3样,A、B是指定出现的个数;-1代表随便出——用于出不带奖品的地鼠)(4)服务器传给此用户的ID用例:url:www.sohu.com?abde=“abde‘

4、lue="-1">此个数关系到本局游戏中出现A、B类奖励的多少游戏设计2.游戏中,客户端计算击打不同类型地鼠的数量。3.游戏结束后,客户端提交用户资料信息和游戏信息(1)用户id(2)打击不同种类地鼠的信息(3)提交结束后,服务器端通过一定规则计算,返回玩家是否中什么奖。例如客户端提交url:www.163.com?id='2222'&a='2'&b='44'&c='33‘服务器返回或者XX等

5、sgresult="很遗憾你没能中奖"/>开始页面幸运敲地鼠游戏规则说明开始游戏开始游戏活动名称活动的简单说明游戏界面获奖提示A=个B=个C=个time56小图标图片游戏时,用户刷新页面时,重新从服务器取相关参数,并记录用户游戏次数。统计页面获奖统计确定点击确定按钮,转入填写用户资料的web页面。点击重玩一次按钮,重新开始游戏填写用户资料帐号:姓名:手机:Email:地址:提交重填后台设置活动名称:开始日期:结束日期:奖品内容:奖品分配:游戏时间:用户资料设置:一等奖按天平均分配/按三阶段分配提交重填笔记本10个二等奖手机100个三等奖U盘400个

6、帐号提示信息姓名提示信息手机提示信息Email提示信息地址提示信息几率几率几率中奖用户查询:中奖用户查询帐号:开始日期:结束日期:奖品类型:一等奖/二等奖/三等奖查询重填*查询结果可导出到excel时间安排需求分析、产品设计(产品设计文档)8月23日开始8月30日结束页面美工8月25日开始8月30日结束页面制作8月31日开始9月1日结束数据库设计、文档8月25日开始8月27日结束后台开发8月27日开始9月1日结束前台开发9月2日开始9月9日结束Flash程序8月25日开始9月5日结束整体调试、测试(bugfix)9月10日开始9月15日结束上线调试、验收9月15

7、日开始9月20日结束正式运营9月20日开始9月20日结束

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