三维建模在各个领域的应用

三维建模在各个领域的应用

ID:39854126

大小:190.91 KB

页数:5页

时间:2019-07-13

三维建模在各个领域的应用_第1页
三维建模在各个领域的应用_第2页
三维建模在各个领域的应用_第3页
三维建模在各个领域的应用_第4页
三维建模在各个领域的应用_第5页
资源描述:

《三维建模在各个领域的应用》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、三维建模在各个领域的应用(武汉纺织大学工程造价11403王博)摘要:自上世纪五十年代马特龙把地质统计学引用地质研究以来三维建模已经在多个领域得到应用,本文通过对前人的文献进行分析整理得出三维建模在各个领域中的应用及其发展始末。关键词:三维设计;三维建模;技术应用ApplicationofthreedimensionalmodelinginvariousFieldsAbstract:sincethe1950smatalonappliedgeologicalstatisticstothegeology,thestudyofgeological3

2、Dmodelinghasgotapplicationinmanyareas.Inthispaper,wegiveasightontheapplicationof3DmodelinginvariousfieldsandthedevelopmentofthewholestorythroughthepreviousliteraturecollationandanalysisKeywords:3Ddesign;3Dmodeling;applicationtechnology1引言随着社会经济的迅速发展,人民生活水平的不断提高和三维建模技术的不断完善

3、,人们对三维建模产品的需求急剧增加。而三维建模技术在对交通、能源、动画、影视、通讯等各个项目中的利用也急剧增加。本文从三维建模的发展历史及其应用和意义三个方面对三维建模进行綜述。根据百度百科的定义,三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。回顾一下地质建模在油田开发中的作用,可以发现目前的三维建模主要有两个作用:一个是为数值模拟提供基础模型,第二是用于油藏的整体评价,例如油藏勘探开发的风险评价。但三维建模一直没能深入到

4、油田的生产中。油田开发地质研究工作中,目前还没有十分有效、先进的技术。油藏地质研究还主要依靠手工编制的厚度图、油藏剖面图、连通图等。十分需要新的技术的补充与提高。在整个开发阶段地质研究工作中,唯一可以称为新技术的就是三维建模。因此三维建模完全可以在开发阶段地质研究中起到更为突出的作用。实际上,三维建模应该,也完全可以成为油藏开发阶段油藏精细描述和生产措施部署的核心技术。现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在

5、科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。2.三维建模的发展历史自上世纪五十年代马特龙把地质统计学引用地质研究以来,地质统计学就成[1]了地质建模的核心。但是几十年的实际应用也表明,单纯依靠地质统计学是不能把三维建模更深入的引入到油田的开发生产中的。如何更多的发挥三维建模技术的作用,真正使其成为油藏开发阶段油藏精细描述和生产措施部署的核心技术是每一个从事三维建模工作的人必须经常琢磨的问题。严格的

6、讲,三维建模已经不能算是很新的技术,在国外,地质建模已经发展了几十年,中国自上世纪80年代末开始引入EsrthVision以来,也已经发展了快二十年。目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名有3Dmax,而三维建模技术也从单纯的地质学领域向多个领域的应用转变。3.三维建模的应用3.1动画与游戏领域的软件角色建模今游戏设计里,专业建模、制作动画的软件中,三维中首选就是3dsmax软件。它不仅提供了实时三维建模、渲染和动画设计等功能,还被广泛应用于虚拟现实、平面广告、影视动漫、工业设计、游戏产业、建筑漫游、多媒体制作以及工程可视化领域中

7、。对于三维建模设计者来说,运用三维技术来完成模型是重中[2]之重。正确的模型是任何三维造型的前提条件。3.1.1建模方法物体的结构和动势的分析放在首位,利用适合的创建方法,各部分拓扑结构的确定应该放在最后,根据这种建模思想。角色建模思路如图1所示。我们使用3dsMax软件制作两种类型的动画模型对前面提出的两种建模技术进行验证。3.1.2角色建模的具体过程3.1.2.1角色设计动画师通常根据设计草案在头脑中塑造动画形象,然后使这些形象生动的落在立体图纸之上。即三视图:前视图、后视图、侧视图。3.1.2.2分析结构特征物体的分类有两种:不规则物

8、体和规则物体。物体在3D软件中的形态用形态规则解释,规则物体是有明显的特征和规律的事物,他们的特征是有明确的尺寸规格,可以批量生产,例如室内装饰品、使用的工具等。不规则物体的特征

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。