北京北信博才科技有限公司三维地图制作流程

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1、北京北信博才科技有限公司三维地图制作流程一.编辑素材单1.打开素材,如打开素材单图片,新建文本文档编辑素材单:如:2.编辑好之后,保存到X:/文件整理/文件整理/test.txt(覆盖),打开X:/文件整理/文件整理,双击3.拷贝到资料单如:4.双击分出文件夹二.在前期规划找出对应地块1.解压对应城市前期规划2.打开前期规划.max文件3.按H键(按名称选择),选出对应的区块以恩施030为例:把其它的删除,把选出来的地块位置放到座标原点:三.导入卫星图(视图背景):Alt+B打开viewportBackground

2、对话框勾掉lockzoom/pan单击工具,配合中键调整位置三.制作规范1,UV大小瓦片墙体3*3*3平顶10*10*10广场5*5*5工地30*30*30工地墙体40*40*30地块9*9*9(红)6*6*6(绿)2,加载角本:Customize/Toolbars/loading/my.Cui加载材质:M/GetMaterail/Mtllibrary/open/多维材质多维材质的贴图路径:D:/Pics3,公共实体制作方法:公交站:导入公交站,放在两条绿线之间,高2米广场做法:画线条/圆角/转换多边形/挤出0.2

3、米/30号ID材质绿化做法:画线条/圆角/转换多边形/点角本“草地”31号ID大面积绿化要留路工地做法:1.画线条/圆角转换多边形/挤出0.2米/32号ID2.选择边界/右击/createshapa选择拷贝出的样条线扩边0.2米(outline)/转换为多边形/挤出2米做成墙体(墙体材质为白色)3.在墙体上留门门高两米4.导入工地元素5.工地上未建成的建筑墙体帖图为UV40*40*30山地做法:1.画线条/圆角转换多边形/挤出0.2米/材质(RGB:50150100)2.放上圆锥高为9米材质(RGB:5015010

4、0)农田菜地:1.画线条/圆角转换多边形/挤出0.2米/材质(RGB:50150100)2.打“农田”两个字放在上面字体颜色为白色河边护栏:1.画线条导入河边护栏河边护栏的高度1.5米2.路径阵列间隔2.8米围墙:画样条线圆角扩边0.2米转换为多边形挤出2米白色材质围栏:1.画线条圆角导入河边护栏河边护栏的高度2米2.路径阵列间隔2.8米停车场:1,画线条圆角转换多边形挤出0.2米材质ID2002,导入车子模型车子放置如下图四,渲染1、调节锯齿优化参数:F10,进入Renderer面板,选择Renderer标签中将

5、Filter改成Catmull-Rom,最后回到Common面板根据图像大小设置渲染大小图中1内的参数根据模型场景恢复视角后缩放的次数而定(按)不缩放:1024*768缩放2次:2048*1536缩放4次:4096*3072(若缩放4次仍渲不完,则把场景分为2部分或更多部分进行渲染,命名后面加上ab)设置完毕后渲染五渲染提交共提交4份文件,分别是:1,打包文件2,素材编辑文本文件3,Uers视图Tga文件4,Top视图Tga文件把以上文伯放在一个文件夹里北京北信博才科技有限公司

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