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时间:2019-07-12
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1、独立游戏开发者学习榜样《雨血》系列《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。该系列已完成的有三部作品,《雨血1:死镇》及《雨血2:烨城》、《雨血前传:蜃楼》《雨血2:烨城》制作人介绍游戏创作过程2DBoy2DBoy是一个勇于创新的独立游戏工作室.他们两位主要成员是前EA员工RonCarmel
2、(罗恩·迦密)和KyleGabler(凯勒·加布勒),他们有的是对游戏的爱.就如他们网站上所写的,2Dboy的目标是:做每个人都可以玩的游戏,做每个人都未曾玩过的游戏.他们确实做到了.主要作品粘粘世界(WorldofGoo)小小地狱之火(LittleInferno)(与TomorrowCorporation公司合作开发)获得奖项:美国独立游戏节:创新设计奖:粘粘世界(WorldofGoo)-2dBoy($2,500)杰出技术奖:粘粘世界(WorldofGoo)-2dBoy($2,500)新游评测:《粘粘世界》AmanitaDesignAma
3、nitaDesign这个设计团队是2003年由JakubDvorsky(雅各布德沃尔斯基)在捷克斯洛伐克中部的城市布尔诺创立的,主攻FLASH在线游戏、动画与网站设计。代表作:Machinarium:(译为机械迷城)此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,团队主要荣誉2006年Flashforward电影节背景音乐获奖者2006年首尔网络节最佳网络工作奖2007年威比奖得主(游戏类)2007年最佳的在线Flash游戏5星级的冒险玩家英国学院奖(英国影艺学院)提名2008年IndieCade美学奖2009年Mochis最佳游戏
4、艺术奖2009年独立游戏节视觉艺术卓越奖机械迷城视频攻略第一关AmanitaDesign《Botanicula》植物精灵有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。植物精灵流程娱乐解说BrawsomeBrawsome只有一名成员,他创立工作室是为了复兴冒险游戏。代表作《极乐浪子》。这是一款带有鲜明猴岛烙印的点击式冒险小游戏,制作人AndrewGoulding(安德鲁·高尔丁)曾参与了翡翠城以及弗洛大街两款
5、冒险游戏的制作,为了更适合主流大众的需求,在传统点击解谜的基础上,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家。游戏还加入了隐藏要素收集和曾流行于Sierra冒险游戏中的计分成就系统,再算上全程语音,妙趣对话……这一款独立游戏经作者(除美工和音乐外,全由AndrewGoulding一人完成)的精心打磨,几乎可称得上是袖珍级的“大作”了。小握-《极乐浪子》搞笑解说第1期CapyGames去年以前,极少人听说过这家多伦多工作室Capy,直到它的两款游戏获得巨大成功。这两款游戏就是PSN益智游戏《怪物大危机》和DS益智/策略游戏《Might&Magic
6、ClashofHeroes》。《怪物大危机》是一款走卡通可爱风格的益智休闲类游戏,在游戏中玩家通过控制生物“比格斯”来吞噬其他生物以填饱肚子,《怪物大危机》有完整的食物链设定,只有当你吞噬到一定的小生物后,你的体型就会发生变化,之后才可以吞噬一些更大的生物。怪物大危机游戏为每一关都设计了丰富,而且动感的丛林背景,不断变换色调,把玩家带进了童话的热带雨林。怪物大危机—休闲小游戏DejobaanGames《坠楼惊魂》主题是两个字“跳楼”,一款3D高空坠落题材游戏,玩家需要控制游戏中的角色,体验不断加速下坠的刺激过程。游戏采用标准的重力加速控制,
7、共47个关卡。游戏名称:坠楼惊魂英文名称:AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!(Force=MassxAcceleration)游戏类别:益智游戏游戏大小:48.40M开发商:DejobaanGames,LLC市场价格:¥25.00(请以iTunes实时价格为准)游戏语言:英语支持系统:iOS4.0以上支持终端:iPhone、iPodtouch、iPad兼容《坠楼惊魂》娱乐解说HemisphereGamesOsmos游戏玩法基于物理引擎,玩家控制类似于星团的物质,通过喷射来移动自己,来合并其他比自己小的星团,共有八种颇具
8、挑战性的不同玩法,在IOS平台上荣获2011苹果设计大奖。 你必须发展壮大,通过吸收较小的星体,而且必须在星体的身后点击,通过释放自身的流体来移动自己,不断的吞噬其他小的星体
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