网页游戏实战开发教程第35讲战斗资源加载

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1、北风网项目培训第35讲战斗资源加载讲师:CSArpg网页游戏开发上节回顾Arpg网页游戏开发战斗过程表现本节目标Arpg网页游戏开发战斗过程表现战斗资源加载战斗资源加载站立,走动,(攻击,被攻击)____战斗走动在城镇中用到,战斗的时候不需要攻击,被攻击,只有在战斗中用到。城镇是没有攻击被攻击的状态如果我们在城镇也把攻击和被攻击态加入到swf里面。那么将加大文件的体积避免问题:按需加载:在城镇的时候加载A.swf---站立和走动在战斗的时候加载B.swf---站立,攻击,被攻击战斗过程表现战斗过程:攻击方:攻击的表现受击方:受击方的表现受击方:状态的变化(减血)战

2、斗过程表现战斗过程表现战斗过程:攻击方:攻击的表现受击方:受击方的表现受击方:状态的变化(减血)左边3个人123右边5个人1122334455第一轮左边2打右边33右边33去血10单位attackId2beAttackId33changeID33changeNum=-10;第二轮右边55打左边的1左边1去血40单位attackId55beAttackId1changeID1changeNum=-40;本课程版权归北风网所有欢迎访问我们的官方网站www.ibeifeng.com

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