高级用户界面GUI设计

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1、第12章  高级用户界面GUI设计112.1布局管理器各种组件都是被简单地放置到容器中,而无法设计和控制这些组件在容器中的位置,为了合理安排组件,我们使用了布局管理器。java.awt包中定义了5种布局类:FlowLayout、BorderLayout、CardLayout、GridLayout和GridBagLayout。javax.swing包中定义了4种布局类:BoxLayout、ScrollPanelLayout、ViewportLayout和OverLayout。212.1.2BorderLay

2、out布局BorderLayout布局将容器内空间划分为东、西、南、北、中5个区域,分别用英文EAST、WEST、SOUTH、NORTH、CENTER表示。加入每个组件都要指明它放在容器的哪个区域。如果某个区域没有分配组件,则其他组件可以占据它的空间。窗口默认的布局就是BorderLayout布局,用法如下:(P187)Containerc=getContentPane();c.setLayout(newBorderLayout());//因默认,可省c.add(按钮对象,BorderLayout.SOU

3、TH);//南方312.1.3FlowLayout布局FlowLayout布局将组件按加入的先后顺序从左向右排列,一行排满之后转到下一行。(似word)用法:(P187)FlowLayoutlayout=newFlowLayout(FlowLayout.RIGHT);//右对齐c.setLayout(layout);412.1.4CardLayout布局CardLayout布局将每个组件看成一张卡片,而屏幕上每次都只有一个组件在最上面,这个组件占据整个容器的空间。(P188)512.1.5GridLayo

4、ut布局GridLayout类允许用户使用指定的“行列数”将窗口分割为彼此大小相等的区域,在每个区域放置一个组件。(P189)612.2.1键盘事件处理在Java中,当用户使用键盘进行操作时,会产生KeyEvent事件。监听者要完成对事件的响应,就要实现KeyListener接口,或继承KeyAdapter类,实现对类中方法的定义。KeyListener接口中定义的方法:voidkeyTyped(KeyEvente):键被敲击事件;voidkeyPressed(KeyEvente):键被按下去事件;voi

5、dkeyReleased(KeyEvente):键被释放事件;712.2.1键盘事件处理KeyEvent对象中的方法:intgetKeyCode():返回按键的ASCII码;StringgetKeyTest(intcode):返回按键对应的字符串;chargetKeyChar():返回按键对应的字符;812.2.2鼠标事件处理在Java中,当用户使用鼠标进行操作时,会产生鼠标事件MouseEvent。对MouseEvent事件的响应是实现MouseListener接口或MouseMotionListene

6、r接口,或继承MouseAdapter和MouseMotionAdapter类,并实现相应的方法。MouseListener接口提供了5种方法,主要针对鼠标的按下、进入和离开进行检测。MouseMotionListener接口提供了2种方法,主要针对鼠标的移动和拖动进行检测。912.2.2鼠标事件处理MouseListener接口中的方法:voidmouseClicked(MouseEvente):鼠标单击;voidmousePressed(MouseEvente):鼠标按下;voidmouseRelea

7、sed(MouseEvente):鼠标释放;voidmouseEntered(MouseEvente):鼠标进入;voidmouseExited(MouseEvente):鼠标离开;MouseMotionListener接口中的方法:1.voidmouseDragged(MouseEvente):鼠标拖动;2.voidmouseMoved(MouseEvente):鼠标移动;1012.3菜单设计在Java中,一般菜单格式包含有菜单栏(JMenuBar类)、菜单(JMenu类)和菜单项(JMenuItem类

8、)组成。原则:将菜单(JMenu)对象加入到菜单栏(JMenuBar)对象中;最底层的一级菜单应为菜单项(JMenuItem)对象;二级菜单实现:JMenu对象.add(二级JMenu对象)1112.4对话框设计JOptionPane类(P200)Dialog类(P206)1212.5容器JPanel容器(P208)JScrollPane容器(P209)13

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