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1、2004中韩国际电子对抗赛VS2004China-KoreaE-sportGamesNationalLeague2004年8月6日-8日中韩电子竞技国家对抗赛中国电子竞技国家队首次出征中韩电子竞技大国间的专业对抗中韩电子竞技最高水平较量中韩国际化电子竞技比赛中韩偶像级名星出场权威、专业、高水平、国际化、明星Copyright©2004ChinaInteractiveSports.Allrightsreserved中韩电子竞技国家对抗赛主办人:中华全国体育总会联合协办:华奥星空&IstarzoneCo.,Ltd活动举办时间:2004年8月6日-8年8月(周五-周日)活动地点:清华大
2、学综合体育馆(可容纳4,000观众)现场观众:体育总局、各大省市体委代表、相关媒体记者、相关行业代表、电子竞技爱好者Copyright©2004ChinaInteractiveSports.Allrightsreserved中国电子竞技概述电子竞技已成为中国第99个体育项目电子竞技运动已成为全球35岁以下的年轻人最喜爱的运动之一中国是世界上拥有电子竞技运动爱好者最多、群众基础最大的国家根据IDG数据和业内人士分析,中国有超过9000万的电子竞技运动爱好者,超过200万人参与需要付费的电子竞技运动;新增的电子竞技运动爱好者都是宽带用户首次真正国家级赛事,提高中国体育电子竞技运动水平
3、,向国际市场推广中国的体育电子竞技运动,使中国成为全球性的体育电子竞技市场Copyright©2004ChinaInteractiveSports.Allrightsreserved活动安排(1)2004年7月16-28日预热期1x新闻发布会18x选手在线视频专访媒体通稿网络宣传(官网、三大门户、专业)平面广告(CBI,体育报及相关媒体)印刷品派发(校园、网吧等)户外广告竟猜有奖2004年7月30-8月5日引爆期1x国家队飞行计划门票派发在线抢票活动4x网络专区报道(三大门户+官网)媒体报道(各大体育、游戏&IT媒体竟猜有奖平面广告户外广告Copyright©2004ChinaI
4、nteractiveSports.Allrightsreserved活动安排(2)2004年8月6-8日中韩对决电子竞技嘉年华(三天上午)包括:韩国明星见面会中国明星见面会CEG嘉年华互动1x中韩对抗赛开幕式数个x表演赛(三天,下午)中韩对抗赛(SC,CS,WC&FIFA)电视转播(央视、韩国电视台&各地方)视频实时转播现场抽奖媒体报道论坛抽奖无线竟猜庆贺宴2004年8月9-30日品牌深化1x国家队选手和fans互动1x校园活动后续报道专题回顾视频回放花絮集锦平面报道户外广告Copyright©2004ChinaInteractiveSports.Allrightsreserve
5、d2004年7月16-28日预热期(1)目标:迅速、广泛宣传中韩国际电子竞技对抗赛,建立大众对本次活动的初步认知。1.新闻发布会:组织国家队领队,教练以及国家队队员与媒体见面正式宣布中韩电子竞技国家对抗赛国内各大媒体报道赞助商的品牌将得到全方位的宣传2.实时选手视频专访(18次)引出电子竞技“中韩对抗”概念宣传中国国家队及赞助商视频广告宣传3.媒体宣传平面广告(游戏类、IT类、体育类)赛事宣传(游戏类、IT类、体育类)CEG联赛会刊(全国8大城市跟随联赛发行)Copyright©2004ChinaInteractiveSports.Allrightsreserved2004年7月
6、16-28日预热期(2)4.网络宣传在线广告(三大网站、专业游戏网站、华奥星空三大网站、官网)在线专题报道(新浪、搜狐&TOM、专业网站以及官方网站的专题报道)其他(newsletter,华奥星空三大体育网站)5.户外宣传户外广告牌6.印刷宣传门票、海报、DM发行渠道(北京高校、网吧、卖场以及各大CEG联赛赛区)7.互动活动短信竟猜在线抢票选手在线聊天Copyright©2004ChinaInteractiveSports.Allrightsreserved2004年7月30-8日5日引爆期目标:体现中-韩国际电子竞技对抗赛的高水平,高专业性赛事地位,全方位推广电子竞技联赛的体育
7、精神及赛事个性。1.国家队飞行计划北京集训外地集训(待定)2.门票派发北京清华、北大、人大等校园派发随CEG联赛会刊派发IT卖场派发在线抢票活动(通过线上注册成为会员来抢票,送出500张VIP门票)3.媒体宣传4.网络宣传5.户外广告6.互动活动Copyright©2004ChinaInteractiveSports.Allrightsreserved2004年8月6-8日中韩对决(1)目标:围绕赛事为核心,鼓动大众参与到线上线下的比赛相关活动中去,确立EGNL的权威市场地位。电
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