捕鱼达人--内部推广经验

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1、捕鱼达人*感恩CocoaChina3年半前由GAGAGA创办2010年4月成立北京触控科技有限公司目前9万注册会员占全国iOS开发者70%3万个会员开发应用占全球iOS应用总量6%多支会员团队北美及各国家总榜冠军团队至今中国最大的iOS开发者社区公司旗下PunchBox工作室《捕鱼达人》上线112天1000万次下载iPad版本33个国家免费总榜到达过第一iPad版本20个国家总入总榜到达过第一目前日活跃120万、日打开490万次用户游戏总时长3000万分钟/日每天各平台新增下载总量还有8万次2011年触控科技获得2轮投资A轮+B轮投资总额一亿人民币投

2、资方北极光创投思伟创投红杉中国一支几乎没有游戏产品经验的团队一支几乎没有海外推广经验的团队一款2个半月初始开发周期的产品获得第一流游戏制作人策划支持投资人无条件的信任和支持Apple和Google给予的肯定非常幸运今天的幸运因为CocoaChina的会员的支持因为各方面对我们的认可与协助因为Punchbox团队和同事们的努力也因为Apple给我们提供了这样的环境分享幸运的另一面PunchBox团队做产品前有12个月技术积累捕鱼总收入75万美金,市场投入45万美金国内市场、海外市场几乎动用了所有渠道几乎没有公司会为这样一款产品倾尽全力产品上线1个月后设

3、定500万下载总量目标上线60天后就和出现的20多款仿制品赛跑为什么是捕鱼世嘉捕鱼乐、捕鱼机、捕鱼达人全球50强手机游戏开发商的要素平台创新、玩法创新、营销创新手机游戏市场95%的需求在哪里?弱联网、轻休闲、内置计费、跨平台市场的现状后乔布斯时代iOSAndroidWP7软硬件结合格局渐成Android平台单游戏内置计费收入过百万基于产品优势Apple的时间窗会有2-3年大厂、Zynga、TinyCo、PocketGems海外市场竞争升级前置营销、交叉营销国内的大公司、传统游戏厂商试水发力中小开发者在整体市场中处于明显劣势是否能够中国团队是否能够占到

4、全球10%以上中国团队是否能够以创新为目标学习中国团队是否能够互相支撑获取市场中国团队是否能够遵守新的市场规则中国团队是否能够有一天获得自豪感一些例子中央美院柠檬岛工作室儿童应用清华大学三名大学生的体感游戏《捕鱼达人》和《二战风云》交叉推广《Haypikingdom》仅海外收入500万以上《航空大亨》5人团队获得全球高榜位依靠创新、分享、规则、品质是基础未来CocoaChina会为开发者提供跨平台游戏开发引擎会提供游戏间交叉推广、流量交换系统6个月内2000万人民币支持中小团队发展本次多家海外媒体参会也是资源共享包括AppAdvice、PocketG

5、amer、148App日本Appbank、meeti等信仰我们信心的大小,在乎我们愿意为信仰承受多少苦楚-摘自《圣经》修灵版乔布斯虽然推出了iQuit,但苹果的时代还将继续这种继续以用户的体验为中心更加强调品质、创新做公平、高效的市场不以苹果存续为终结信仰只有由衷的相信与遵循才能称为信仰13年前开始互联网是我的信仰20个月前我被迫放弃了这个信仰今天乔布斯带给每个人的就是一种信仰从iOS开始,走向未来再次感谢

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