猎手游侠PVE发展方向天赋加点心得详解

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时间:2019-07-09

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1、猎⼿游侠PVE发展⽅向-天赋加点⼼得详解天赋加点⽅⾯,因为不能洗点,所以前期点错了后期想换都来不及,英雄专长多⼀点技能可以加上⽣命值上⾯,⽅向⼆战⽃技巧的变化,看翻译我是看不明⽩,但是找过⽹站资料,好像是偏斜就减技能CD,感觉⽤处不⼤,这5点可以加到⽅向⼆的第⼆排,如果PK的话,就要把根须之牢的持续时间点满。天赋因为是PVE向,所以会更输出,PVP的可以看PVP⼤神的加点⽅法。输出⼿法上,尽量⽤两技能再切换姿态,保证AOE技能能尽量多打中⼈,这样可以保证⼏个主⼒输出技能能够⽆CD的使⽤,以达到最⼤伤害。游侠pve发展⽅向⽅向⼀:类似远程职业,纯远程加点⽅向有点

2、是⾼远程伤害⾼暴击,偏向传统的远程⼸⼿。⽅向⼆:偏向近战,近战⾼吸⾎⾼偏斜⾼穿透,对⽐单机⽆冬或者DDO的⾼伤害双持游侠来说,可以说是最没有前途的,因为个⼈喜好奇葩,所以当初PVE向游侠没⾛纯粹远程风格,最后⽤⽅向三:⾃然伟⼒,优点是技能CD快,切换姿态⾼伤害⾼暴击,技能选择上尽量以有根须之牢以及双向技能AOE为主。散射前期练级⽐较好⽤,后⾯感觉没什么好⽤的随意威能,因为双修游侠基本靠遭遇威能打伤害。PVE⼀直⽤到60的每⽇威能,配合双修的减CD,基本两套技能就攒满。主⼒输出技能,缠绕射击本⾝是单体输出,但是可以充能攒3个,没有技能的时候⽤来减CD⽅便,缠绕打

3、击为AOE主要输出⼿段,⾼伤害⾼范围360度AOE。点满天赋尖刺荆棘的话,这个技能还有⾼伤害DOT效果,另外狡狐迅捷这个被动有个隐藏效果,就是每击中⼀个敌⼈就多减⼀秒远程CD,反之远程AOE也有⼀样的效果,AOE最⼤攻击5名敌⼈。个⼈⽐较常⽤的威能,缺点是远程范围太⼩,近战效果跳空动画,⽤起来不够连贯。不喜欢箭⾬的可以⽤这个技能替换。远程单体技能,技能本⾝是单体效果,但是可以触发群体的尖刺荆棘的AOEDOT伤害,近战效果伤害低,但是范围⼤可以回复体⼒值,对于双修游侠需要频繁的使⽤SHIFT来说,还是挺⼤的,另外因为范围⼤,所以减CD效果拔群。打断技,本⾝伤害不

4、⾼,但是消耗低,CD快,如果技能链断了,可以配合风暴突击来加快技能链的CD。后期两个被动技能,点出天赋,⾼伤害⾼暴击。因为这次守护测试时间不长,所以笔者没有打9200的副本,但是8300的副本打过不少,对⽐纯远程天赋,这套天赋要⾼出⼀⼤截伤害,经常可以看到有远程天赋游侠同等级装备情况下,整个副本打下来,输出伤害还不及我的⼀半。这套天赋的缺点就是,因为要远近切换,所以要贴近怪来输出,所以要求⾛位要极其风骚,⽐较考验操作,想安逸输出的话,可以就⽤纯远程。⼤致介绍就到这⾥了,喜欢双修的朋友可以试⼀下这套天赋,另外PVP向的可以看游侠PVP加点,本篇只针对PVE。逗游

5、⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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