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1、Windows程式設計(使用C++/C#)PART1徐振家July2004Copyright2004C.H.課程目的與基礎需求目的了解Windowsrichclient的寫作原理與方法有能力製作專業的程式基礎需求Windows的操作命令列模式帳戶(account)、服務(services)、權限(privilege)C/C++程式設計物件型別(class)與繼承(inheritance)虛擬函數、虛擬型別(virtualfunction,virtualclass)模板(template)C#程式設計這應列為補充的課程
2、或教材Copyright2004C.H.課程摘要Part1前言UI基礎觀念Part2C#WindowsForm程式設計Part3MFC程式設計ATL/WTL程式設計Part4ProcessandthreadcontrolinWin32nativeProcessandthreadcontrolin.NetCopyright2004C.H.前言Windows程式的基本架構Copyright2004C.H.Windows的沿革1981PCinvented1985Windows1.01987Windows2.01990Win
3、dows3.01992Windows3.11995Windows951998Windows982000WindowsME1993WindowsNT2000Windows20002001WindowsXP2003Windows20032006“Longhorn”Win16SystemsWin32SystemsWin32/Win64ManagedCopyright2004C.H.多樣而龐大的WindowsWindows目前有三大產品線消費性電子桌上型PC或工作站伺服器市場在不同的產品線上開發程式,雖然基本原理相同,使用的
4、工具相似,但在程式寫作上仍然是有差異的Windows是個非常龐大的系統,一般人不太可能「學會」全部的Windowsprogramming所以若要進階的話,每樣都會很花時間的Copyright2004C.H.Java帶來的軟體革命Java是一種物件導向的程式語言Javaruntime是一個虛擬機器(virtualmachine)加上執行時期程式庫(runtimelibrary)Java編譯器產生的是intermediatecode(Javabytecode),而不是該平台的原生碼,所以Java可以跨平台(因為跨平台部
5、份的複雜度已轉嫁到JVM的開發者)Java較C慢,而且不能直接存取作業系統的資源JavaVM實作了許多高等的管理功能(如garbagecollection,threadmanagement…),程式寫作上較為便利Java是一種軟體基礎架構(framework)當然,所有的人都必須用Java來寫程式才行,真鴨覇Copyright2004C.H.Microsoft.Net微軟把Java的概念copy過來,創造的軟體架構.Net是以C#和C++寫成的C#和Java非常相似,主要的不同是在designdecision上,Ja
6、va1.5採用了許多C#的特色使兩者更為相近.Net架構是language-independent(語言無關)CLR(CommonLanguageRuntime)編譯器產生MSIL(MicrosoftIntermediateLanguage)微軟將.Net上的程式稱為managedcode(因為有garbagecollection的關係)所以.Net上的程式比nativecode慢Copyright2004C.H.Windows的架構HAL(HardwareAbstractionLayer)KernelUserGDI
7、DeviceDriversCLRNetworkClassesWindowsFormsASP.NETADO.NET“Avalon”“WinFS”“Indigo”CollaborationServicesBaseServicesIOMgrnetworkprotocolstackStorageSecurityTransactionServicesDirectXGraphics/Audio/WindowManagerNetworkServicesMgmtServicesNDISCopyright2004C.H.Windows
8、Kernel的演進APAP...UserModeKernelModeSystemServiceFileSystemMemoryandI/OmanagementProcessorSchedulerHardwareAPAP...UserModeKernelModeOSsubroutinesSystemServiceHardwareAPUserMod
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