Geomedia常用工具简介

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1、Maintaincoincidence维持一致性也就是说这个工具的作用就是保持几个要素交点的一致性,移动他们的交点就是同时移动相交的各个要素,Breaklinearfeatures打断直线就是在线状要素的交点处打断UseexistinggeometrywhendigitizingSample利用现有的样子数字化就是共边工具,使其和已有的要素共边。Addfeatureclasslegendentry添加图层的工具Addquerylegendentry添加你所查询的图层就是你已经查询了某项,关闭之后想再加进来的时候就得用此工具AttributeQuery

2、属性检查Addthematiclegendentry添加主题项也就是对某些属性分色分组显示点开后如下图所示其中的Define就是“定义各项”如下图所示SpatialQuery空间检查如下图所示在这个空间查询中所查询出来的项(outspatialqueryas)就是你所选择的第一个项的要素也就是(Selectfeaturesin),这是个可以编辑的项。例如:有两个要素:A,B。我想查A和B的坐标是一致的项,并且删除A中重合的。在这里,Selectfeaturesin中如果选择的是A,那么查询出的结果就是A中的项,这时你就可以全部删除你所查询出的项。此查

3、询适合同数据或者不同数据各个要素之间各种关系Bufferzone缓冲带这个是右线做面的工具,在做道路面的时候用的比较多,比如已经画了道路中心线,现在要根据道路中心线,做一个宽度10米的道路面,就用此工具操作如下Constant指的是可变的,也就是根据你所填的要素来决定缓冲区域的范围Variable指的是不可变的,也就是不管其属性怎么样,都一律是“5”,而这的“5”指的是半径Rounded是指其结尾的部分以弧形,如下:Squared是指其结尾的部分以立方形,如下:SpatialTools常用工具即SpatialIntersection空间交集和Spat

4、ialQuery空间检查相似,不过这个查询出来的是复合层,如下:即FixDuplicity确认其坐标统一,也就是删除同一层数据中坐标一致的项,如下在这可以填写两个要素之间的距离,也就是说如果规定公差在2m范围的话,可以删除2m内的一项,但缺点就是,你并不能确定删除的是两个之中的哪项,而且只能检查同一层要素。即FreeEndpointg悬挂点检查把文本或者注记转换成点状用Analysis菜单下的FunctionalAttributes选择要转的文本层以后点New双击Points和InputGeometry点Add键,然后Close即可最后的结果是→

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