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时间:2019-07-06
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1、第七章电脑设计软件介绍及应用教学目的:1.熟练掌握PhotoshopCS使用。2.熟练掌握Illustrator使用。3.熟练掌握Coreldraw使用。4.熟练掌握FlashMx使用。教学重点、难点、能力点:重点:1.掌握计算机软件进行平面设计方法。2.掌握简单动画制作方法。难点:1.工具和菜单的综合应用。能力点:1.应用平面设计软件绘制广告招贴设计。2.应用Flash软件制作简单动画。多媒体:采取软件应用演示的方法。学时分配:讲授2学时。通过Photoshop软件学习和实例操作训练,使学生具有加工处理图片的能力,进行装饰画设计
2、、广告招贴设计、包装设计、建筑后期效果图及网页设计等综合设计能力。第一节PhotoshopCS使用一、PhotoshopCS重要概念绘制的图形或处理的图像根据其存储方式的不同,可分为矢量图和位图两大类。(1)矢量图矢量图是由线条和图块组成的图像,进行缩放时,无论放大多少倍,图像仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。(2)位图为图比较适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。位图是由很多个色块(像素)组成的图像,每个象素点都含有位置和颜色信息,放大后会看到组成位图的象素点。(一)、像素、分辨率与图像尺
3、寸像素和分辨率是Photoshop软件最常用的两个概念,它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。(1)像素像素是构成图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素,且每一个像素只显示一种颜色。(2)分辨率分辨率是用于描述图象文件信息量的术语,表述为单位长度内的点,像素或墨点的数量,通常用于“像素/英寸”和“像素/厘米”表示。分辨率的高低直接影响图象的效果。使用较低的分辨率会导致图象粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊。而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低打印速度。(3)更改图像尺寸执行图像/图像大小命令可以更改像素大小、文
4、档大小和分辨率。执行图像/画布大小命令可以不改变图片大小只放大或缩小画布尺寸。(二)、光源色与印刷在现实生活中,色彩主要分光源色与印刷色。(1)光源色自然界的白色光是由红、绿、蓝三种波长不同的颜色组成的,即RGB三原色。(2)印刷色制作一般图片时选用RGB模式,当图片需要印刷输出时选用CMYK模式,即洋红、青色、黄色和黑色,四色印刷模式,印刷制版就是通过这4种颜色进行的。运用图像/模式命令可以进行图片模式的转换。(三)、常用的存储文件格式(1)存储为.PSD格式,它是Photoshop标准格式,包括图层、通道等信息。(2)存储为.
5、JPG,它是有损压缩格式,应用范围广泛,如印刷、课件、网络等方面。(3)存储为.GIF,是一种有损压缩格式,可制作透明背景文件,能达到256种颜色。多应用于网络小动画。(4)存储为.PNG,是一种无损压缩格式,可制作透明背景文件,多应用于网络文件。二、应用介绍(一)广告、包装平面设计完整的广告设计包括平面设计、包装造型设计等。招贴也被称为“海报”或“宣传画”,属于户外用品,常见于街道、影剧院、展览会、商业区、车站、码头和公园等公共场所。下面列举8类平面设计中常用的表现手法。(1)以商品自身图像为主体,即将商品的实物照片直接运用到包
6、装、平面设计中,此类手法常见于灯具和电器商品等。(2)以商品的生产原料及颜色为主题,例如果汁、咖啡、茶叶、巧克力和方便面等食品的包装和平面设计。(3)以特有的底纹或肌理或纹样为主体形象。(4)以商品用途为主体形象,例如各类医疗器材和灭虫类喷剂等。(5)以强调商品自身的特点作为主体形象,例如牛奶可强调它的纯白和新鲜。(6)以计算机合成图像为主体,例如各类电脑主板、声卡和显卡等。(7)以使用对象为主体形象,例如儿童奶粉包装可以用儿童作为主体形象,游戏软件的包装中则多数以游戏中的主角为主体。(8)以日常生活常见的动物、植物和花卉等作为主
7、体形象,例如洁面纸。融会贯通上述8种方法,再辅以大量练习,则不难设计出好的平面设计和包装设计。书籍封面设计书籍封面设计的基本工作流程如下:首先,了解书籍的开本、精通还是平装、印刷用纸等问题,从而把握书籍的外在形态。其次,了解书籍的内容,通过自己对书籍内容的理解,构思书籍封面的基本色调、构图和图形图像元素。最后,搜集素材并使用Photoshop等平面设计软件,将封面设计落实为电子稿,并通过反复修改得到最终效果。(二)插画设计插画时应用于报纸、杂志和书籍等纸媒介读物中,用于辅助说明正文文字内容,或渲染正文所表达的气氛的一类图像。总之,
8、符合文字主题内容的插画便是一张好的插画,而其形式、表现手法和制作手段等则可以灵活多样。三、实例例1:卡西欧手表广告实例(1)打开小提琴素材,另存为卡西欧手表广告。(2)双击背景层,解锁,得图层0。用裁剪工具裁剪成适当大小。(3)单击通道面板,新建一
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