水滴石穿C语言之extern声明辨析

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1、水滴石穿C语言之extern声明辨析1.基本解释  extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。  另外,extern也可用来进行链接指定。  2问题:extern变量  在一个源文件里定义了一个数组:chara[6];  在另外一个文件里用下列语句进行了声明:externchar*a;  请问,这样可以吗?  答案与分析:  1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型t的指针并不等价于类型t的数组。

2、externchar*a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为externchara[]。  2)、例子分析如下,如果a[]="abcd",则外部变量a=0x61626364(abcd的ascii码值),*a显然没有意义,如下图:500)this.style.width=500;"onmousewheel="returnbbimg(this)">  显然a指向的空间(0x61626364)没有意义,易出现非法内存访问。  3)、这提

3、示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。  4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。  3问题:extern函数1  常常见extern放在函数的前面成为函数声明的一部分,那么,c语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用?  答案与分析:  如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它

4、作用。即下述两个函数声明没有明显的区别:externintf();和intf();  当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include“*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰。  4问题:extern函数2  当函数提供方单方面修改函数原型时,如果使用方不知情继续沿用原来的extern申明,这样编译时编译器不会报错。但是在运行过程中,因为少了或者多了输入参数,往往会照成系统错误,这种情况应该如何解决?  答案与分析:  目前业界针对这种情况的

5、处理没有一个很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供对外部接口的声明,然后调用方include该头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。  宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。  5问题:extern“c”  在c++环境下使用c函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的c函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?  答案与分析:  c++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中

6、间的函数名称,而c语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时c函数就需要用extern“c”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。  下面是一个标准的写法://在.h文件的头上#ifdef__cplusplus#if__cplusplusextern"c"{ #endif #endif/*__cplusplus*/ … … //.h文件结束的地方 #ifdef__cplusplus #if__cplusplus}#endif#endif/*__

7、cplusplus*/

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