《平面设计基础教程与上机指导》第17课:对象的排列与变换

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1、第十七课对象的排列与变换(时间:1学时)概述本课内容1、对象的排列;2、图形对象的变换;3、液化工具的使用;4、封装扭曲;学习目标1、熟悉对象的排列;2、掌握图形对象的变换;3、掌握液化工具的使用;4、掌握封装扭曲的操作;概述学习重点1、对象的排列;2、图形对象的变换;学习难点1、图形对象的变换;2、液化工具的使用;3、封装扭曲;对象的排列1、【对齐】面板;2、对象的对齐;3、对象的分布;小结1、介绍【对齐】面板的组成;2、介绍对象的对齐方法;3、介绍对象的分布方法;图形对象的变换(1)旋转;(2)扭曲;(3)映射;(4)缩放;(5)倾斜;(

2、6)自由变换和分别变换;(7)使用【变换】面板;小结(1)介绍旋转对象的方法;(2)介绍扭曲对象的方法;(3)介绍映射对象的方法;(4)介绍缩放对象的方法;(5)介绍倾斜对象的方法;(6)介绍使用自由变换工具的方法;(7)介绍使用【变换】面板的方法;液化工具的使用液化工具是Illustrator10的新功能,它可以对图形进行液化变形操作;小结介绍液化工具的组成和使用方法;封装扭曲1、创建封装;2、其他相关操作;创建封装(1)使用Illustrator提供的封装;(2)使用网格封装;(3)自定义形状封装;小结1、介绍三种封装的创建方法;2、介绍

3、对复合对象进行释放、扩充、编辑内容的操作;综合练习制作风景画;总结通过本课的学习,了解【对齐】面板的功能,掌握路径变换工具和【变换】面板的使用。

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