《C语言程序设计》上机实验指导手册簿

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1、实用文档C语言程序设计上机实验指导手册电子与信息工程学院计算机科学系文案大全实用文档第一部分上机实验的指导思想和要求一、上机实验的目的学习《C语言程序设计》课程不能满足于“懂得了”,满足于了解了语法和能看懂书上的程序,而应当掌握程序设计的全过程,即能独立编写出源程序,独立上机调试程序,独立运行程序和分析结果。“程序设计”是一门实践性很强的课程,必须十分重视实践环节。许多实际的知识不是靠听课和看书学到手的,而是通过长时间的实践积累的。要提倡通过实践去掌握知识的方法。必须保证有足够的上机实验时间,学

2、习本课程应该至少有30小时的上机时间,最好能做到与授课时间之比为1:1。除了学校规定的上机实验以外,应当提倡学生自己课余抽时间多上机实践。上机实验的目的,绝不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编的程序正确与否。学习程序设计,上机实验的目的是:(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,但它们是很重要的,初学者的程序出错往往错在语法上。通过多次上机,就能自然地、熟练地掌握。通过上机来掌握语法规则是行之有效的方法。(2)熟悉所用的计算机系统的操作方法

3、,也就是了解和熟悉C语言程序开发的环境。一个程序必须在一定的外部环境下才能运行,所谓“环境”,就是指所用的计算机系统的硬件和软件条件,或者说是工作平台。使用者应该了解为了运行一个C程序需要哪些必要的外部条件(例如硬件配置、软件配置),可以利用哪些系统的功能来帮助自己开发程序。每一种计算机系统的功能和操作方法不完全相同,但只要熟练掌握一两种计算机系统的使用,再遇到其他系统时便会触类旁通,很快就能学会。(3)学会上机调试程序。也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能正确运行。经

4、验丰富的人,在编译连接过程中出现“出错信息”时,一般能很快地判断出错误所在,并改正之。而缺乏经验的人即使在明确的“出错提示”下也往往找不出错误而求助于别人。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,还要求自己动手实现。对程序设计来说,则要求会编程序并上机调试通过。因此调试程序不仅是得到正确程序的一种手段,而且它本身就是程序设计课程的一个重要的内容和基本要求,应给予充分的重视。调试程序固然可以借鉴他人的现成经验,但更重要的是通过自己的直接实践来累积经验,而且有些经验是只能“会意

5、”难以“言传”。别人的经验不能代替自己的经验。调试程序的能力是每个程序设计人员应当掌握的一项基本功。因此,在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉、完成任务了,而应当在己通过的程序基础上作一些改动(例如修改一些参数、增加程序的一些功能、改变某些语句、改变输入数据的方法等),再进行编译、连接和运行。甚至于“自设障碍”,即把正确的程序改为有错的(例如语句漏写分号;用scanf函数输入变量时,漏写“&”符号;比较符“==”错写为赋值号“=”;使数组下标出界;使整数溢出等),观察和分析所出现的情况。

6、这样的学习才会有真正的收获,是灵活主动的学习而不是呆板被动的学习。二、上机实验前的准备工作在上机实验前应事先做好准备工作,以提高上机实验的效率,准备工作至少应包括:(1)了解所用的计算机系统(包括C编译系统和工作平台)的性能和使用方法;(2)复习和掌握与本实验有关的教学内容;(3)准备好上机所需的程序。由于计算机实验室给每个学生安排的时间是有限的,要珍惜时间,充分利用。应当在上机前按指定的题目编写好程序。手编程序应书写整齐,并经人工检查无误后才能上机,以提高上机效率。初学者切忌不编程序或抄别人程

7、序去上机,应从一开始就养成严谨的科学作风;(4)对运行中可能出现的问题事先作出估计,对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意;(5)准备好调试和运行时所需的数据。三、上机实验的步骤上机实验时一人一组,独立上机,复杂分组进行,相互讨论完成任务。上机过程中出现的问题,除了是系统的问题以外,一般应自己独立处理,不要轻易举手问教师。尤其对“出错信息”,应善于自己分析判断。这是学习调试程序的良好机会。上机实验一般应包括以下几个步骤:(1)进入C工作环境(Dev-C++5.8.3)。(2)

8、输入自己所编好的程序。(3)检查一遍已输入的程序是否有错(包括输入时打错的和编程中的错误),如发现有错,及时改正。(4)进行编译和连接。如果在编译和连接过程中发现错误,屏幕上会出现“出错信息”,根据提示找到出错位置和原因,加以改正。再进行编译……,如此反复直到顺利通过编译和连接为止。(5)运行程序并分析运行结果是否合理和正确。在运行时要注意当输入不同数据时所得到的结果是否正确。(6)输出程序清单和运行结果。四、实验验收(1)现场验收,学生讲解、提问、答辩的方式,通过三方面的表现给出实验成绩;(2

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