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时间:2019-07-05
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1、顺德职业技术学院毕业论文题目3DMAX室内设计 系别年级专业学生姓名指导教师专业负责人答辩日期第26页,共27页第1章绪论21.1关于效果图21.2本次毕业设计的介绍2第2章制作环境32.13DMAX201032.2vray1.5sp43第3章快捷键、摄像机和建模43.1经常用到的快捷键43.2摄像机的设置43.3CAD的导入和墙壁的创建43.3.1导入CAD文件43.3.2墙壁的创建53.4家具、窗外布景73.5合并外部文件8第4章测试期渲染设置94.1测试期渲染参数设置9第5章灯光和材质的设置115.1灯
2、光的设置115.1.1太阳光115.1.2天光125.1.3目标灯光125.1.4补光135.2材质的设置13第6章出图146.1关于光子图146.2出图参数设置146.2.1生成光子图146.2.2渲染166.3PS后期调整16第7章尾声177.1心得体会17参考文献:17致谢:17第26页,共27页第1章绪论1.1关于效果图制作效果图,其实就是为了让客户看到装修好之后的样子,从而让客户掏钱。有些客户可能看不懂CAD图,希望能更好更直观地看到图,所以制作的效果图还是有一定作用的。不论是手绘还是电脑,效果图只是一种设计师表达的方
3、式。现在有一个误区就是效果图的真实性,不必要把效果图做得和照片一样真实,只要能表达出设计师的设计理念,客户能看明白就可以了。至于现有的模型还是自己制作的模型,我觉得只要能提高工作效率就好,用10天的时间制作的效果图和用1天的时间制作的效果图,从图面质量和逼真度上可能会有差距但最后的作用应该是一样的。效果图的制作不是做CG,不是来显示我们建模多么的娴熟和细致,渲染多么的漂亮,真实度多么的贴近照片,而是要体现出设计师的设计理念,只要客户能看懂就好了。有时一个简单的草图也会起到同样的作用。1.2本次毕业设计的介绍首先,因为本人对于设计
4、方面十分不专业,所以出来各方面效果若有各方面的违和感,请各位见谅。其实作为效果图,很多时候并不需要所有模型都自己建出来,而会合并很多外部文件,以及很多的附材质的操作,这就需要有一定的积累。所以本次虽然也会用到不少外部文件,但还是会涉及到一些简单基础的建模方法。而且为了避免电脑配置不足以及技术上不必要的重复,本次设计只完成了大厅和厨房的设计,其他地方一律简单处理。因为大厅有两大面落地玻璃,基本上太阳光以及天光就足够亮了,后期PS修改一下曲线、对比度/亮度诸如此类效果就可以了;而厨房由于窗口比较小,所以就用到不少的补光操作,这也是我
5、另外一个我想要介绍的。第26页,共27页第2章制作环境2.13DMAX2010在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、HDRI、softshadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。另外,vray是一个比较常用的渲染软件,它可以作为一个插件2.2vray1.5sp4 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VR
6、ay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。第26页,共27页第3章快捷键、摄像机和建模3.1经常用到的快捷键3DMAX里面的快捷键十分多,熟练运用快捷键有助于增加效率,这里介绍一下本人经常用到的部分快捷键:取消网格显示:G拖动场景:鼠标中键转动物体:ALT+鼠标中键单独显示物体:ALT+Q按名称选择物体:H加选
7、:CTRL+选择物体减选:ALT+选择物体最大化到选择到的物体:Z最大化所有物体:CTRL+ALT+Z线框显示物体:F3隐藏相机:SHIFT+C隐藏灯:SHIFT+L3.2摄像机的设置 为了方便渲染测试,先要设置好摄像机,这里一般没什么要求,把摄像机放在认为合适的地方,高度一般为人的高度。人的视野为60°左右,也可以略为调整,直到个人感觉适合为止。SHIFT+F显示安全框,能显示真实渲染时候的视角。3.3CAD的导入和墙壁的创建3.3.1导入CAD文件第26页,共27页文件→导入,导入CAD图。因为CAD图导进去之后,一般就不
8、需要再修改了,所以导入之后可以成组然后冻结之。3.3.2墙壁的创建关于墙壁的创建,方法有很多,可以一面面墙壁建立,也可以通过挤出一个多边形然后挖洞,出于对各方面的考虑,这里我使用了后者的建立墙壁的方法。而关于墙壁挖洞的问题,我当初了解过之后,由于以前学到的知识比
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