数学必修3世纪金榜参考解答

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1、点此播放讲解视频Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.点此播放讲解视频Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesf

2、or.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.点此播放讲解视频Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.算法概念的特征分析(1)算法是一种循序渐进解决问题的过程,尤指一种为在有限步骤内解决问题而建立的可重复应用的计算过程.算法设计Evaluationonly.Createdwit

3、hAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.(2)算法的特征①有穷性:一个算法必须保证它的执行步骤是有限的,即它是能终止的.②确定性:既算法中的每个步骤必须有确切的含义.③可执行性:算法中的每个步骤都要实践能做的,而且能在有限的时间内完成.Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-

4、2011AsposePtyLtd.(3)算法是连接人和计算机的纽带,是计算机科学的基础,利用计算机解决问题需要算法.点此播放讲解视频Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.在设计算法时注意:(1)与解决所求问题的一般方法相联系,并从中提炼与概括步骤;(2)将解决问题的过程划分为若干步;(3)引入有关的参数或变量对算法步骤加以表述.Evaluationo

5、nly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.【例1】(2011·宝鸡高二检测)下面的结论正确的是()(A)一个程序的算法步骤是可逆的(B)一个算法可以无止境地运算下去的(C)完成一件事情的算法有且只有一种(D)设计算法要本着简单方便的原则【审题指导】解答本题的关键是明确算法的特征与设计步骤.【规范解答】选D.由算法的特征与要求可用排除法得到结果.Evaluationonly.C

6、reatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.【例2】写出解方程x2-2x-3=0的两个不同的算法.【审题指导】本题是求一元二次方程的解的问题,方法很多,主要有配方法、判别式法.Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.【规范解答】

7、算法1:第一步,移项,得:x2-2x=3①第二步,①式两边同加1并配方,得:(x-1)2=4②第三步,②式两边开方得:x-1=±2③第四步,解③得:x=3或x=-1.算法2:第一步,计算方程的判别式并判断其符号,Δ=22+4×3=16>0.第二步,将a=1,b=-2,c=-3代入求根公式得:x=3或x=-1.Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.程序

8、框图及其画法画程序图的规则如下1.使用标准的图形符号.2.框图一般按从上到下、从左到右的方向画.3.除判断框外,大多数程序框图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框是具有超过一个退出点的惟一符号.Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePt

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