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时间:2019-07-03
《徐水职教中心2009-2010年第一学期期中考试》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、FLASH复习提纲一、选择题1、在Flash中,帧频表示()2、FLASH动画中“帧”的类型有哪些()3、关闭Flash程序的正确操作是()。4、Flash是一个制作()维动画的软件5、Flash动画中基本的单位是( )。6、插入关键帧的快捷键是( )。7、用( )工具可以将直线修改成弧状。8、插入新建元件正确的方法是( )。9、区分矢量图层和位图图像,哪个放大不失真。10、关于舞台的说法正确的是( )。11、导入素材正确的操作是( )。12、Flash中改变素材方向用( )工具
2、。13、按原位置粘贴素材使用哪个组合键( )。14、Flash中可以导入的素材类型有( )15、保存Flash文档默认的文件名为( )。16、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:17、打开“库”面板的快捷键是( )。18、选择工具的作用有哪些( )。19、给文字描边的工具是( )。520、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()21、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()22、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:().23、在
3、Flash中,移动对象可以有以下方法:()24、当鼠标经过跳转到第一帧并停止的()rollovergotoandstop25、下面关于场景的应用正确的是(A)A.场景的添加可以避免插入过多的帧,增加编辑的便利性.B.场景的命名不可以更改,否则将无法识别C.场景的顺序可以改变,但是测试时的顺序是随机的D.场景名称可应更改,顺序不可以更改26、影片的第一帧停止播放(D)A.在按钮上直接添加代码stopB.在按钮上添加代码playC.在帧上添加代码pressD.在第一帧上添加代码stop27、影片播放结束再播
4、一遍怎样写代码(D)A.首先在最后一帧停止stop,接着在按钮上添加代码playB.首先在最后一帧停止stop,接着在按钮上添加代码playC.首先在最后一帧停止stop,接着在按钮上添加代码playD.最后一帧停止stop,按钮上添加代码on(press){gotoandplay(1);}28、下面关于按钮说法正确的是(D)A.按钮可以控制影片的播放B.按钮可以控制影片的停止C.按钮可以控制长短D.A和B都正确29、关于影片剪辑说法正确的是(D)5A.影片剪辑只有四帧组成B.影片剪辑使用过多会增加影片
5、的体积C.影片剪辑上不可以添加代码D.影片剪辑元件可以多次使用30、关于帧的应用符合要求的是(D)A.补间动画开始帧与结束帧必须是关键帧B.关键帧后面插入帧可以延续前面帧的内容C.关键帧F6/普通帧F5/空白关键帧F7D.前面的三个都正确二、填空题(10分)1、元件分为( )( )( )三类。2、补间动画分为( )动画和( )动画两种。3、插入空白关键帧用( )键,插入帧用( )键。4、打散图形和文字用( )组合键。5、Flash的源文件名的扩展名为( ),发布动
6、画后的文件扩展名为( )。6、利用椭圆工具绘制标准圆形时按( )键。7、在( )动画中可以设置对象的旋转方向和次数。8、绘制花朵时用到的“变形面板”在( )菜单中可以找到。9、在( )菜单中可以设置文档的背景色和舞台大小。10、在制作动画时撤消操作用( )组合键,恢复操作用( )组合键。11、测试和发布影片的快捷键是( )组合键。512、图层的分类分为()()()三类。三、判断题(5分)1、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。()2、Flash中引导路线可
7、以是闭合的。( )3、占用空间小,是Flash动画的一个重要特点( )4、Flash中用绘图工具绘制的图形是矢量图( )5、Flash中的元件可以被重复使用( )6、Flash中的元件类型可以互相转换( )。7、在进行形变动画时可以添加多个形状提示( )。8、在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。()9、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。()10、在Flash中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。()四、连线题(5分)命令解释A当鼠标指针
8、经过按钮时按下鼠标时B全屏播放C还原D当鼠标指针经过按钮按下再释放时E开始播放F退出G跳转到下一帧H停止播放I跳转到指定场景的指定帧J当鼠标指针滑过按钮时相关命令1、On(release);2、On(press);3、On(rollover);4、Nextframe();5、Play();6、Stop();7、GotoAndplay(“场景”,帧);8、Fscommand(“fullscreen”,“true”);9、Fscommand(“
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