小游戏——筛过精要

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时间:2019-07-03

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1、游戏三:  大扫除  时间:15~30分钟.比赛的轮数越多,所需的时间越长。  人数:不限,人数越多,需要的垃圾就越多。  道具:  •大量的比较轻的、干燥的、可以循环利用的垃圾(比如塑料袋、旧报纸、饼干盒、旧杂志、旧衣服、小纸盒等)。  •一个排球网。  •一个秒表。  •一个哨子。  •三张钉在一起的小纸片。  概述:  如果你能找到一个排球网和一堆可循环利用的垃圾的话,你就已基本具备了本游戏所要求的条件了。  目的:  让两个小组展开竞争。  准备:  1.在那三张钉在一起的小纸片的第一页写上“120秒”,第二页写上“

2、140秒”,第三页写上“160秒”。  2.或是事先架好排球网,或是让队员们一起来架设排球网。  步骤:  1.告诉队员们将要玩一个新游戏。这是一个绿色游戏,因为游戏所用的材料都是可以再循环利用的材料。  2.把队员们分成两个人数相同的小组,让两个小组分别站到排球网的两边。  3.把所有的垃圾平分给两个小组。  4.告诉队员们你将通过吹哨开始和结束游戏。游戏开始后,大家要尽量向对方场地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允许从球网的上面扔垃圾,不可以从球网下面或侧面扔垃圾。游戏结束时,自己场地中垃圾较少的小组获胜。

3、  5.告诉队员们,他们将进行3轮比赛,每轮比赛将持续不同的时间。为了避免吹黑哨,你可以把每轮比赛将持续的时间事先写在纸上。一轮比赛结束后,你需要向大家展示纸上规定的本轮比赛的持续时间。  6.让两个小组准备好垃圾,各就各位,然后吹哨,开始比赛。  7.第一轮比赛结束后,根据两方场地中的垃圾裁判胜负。  8.问失败的一方是否希望再比一次。按照下一张纸片上规定的时间,开始新一轮比赛。  讨论问题示例:  •你们在游戏过程中碰到的主要问题是什么?  •每个小组都使用了什么战略战术?  安全:  确保没有人投掷危险物品。  变通:

4、  1.可以进行多轮比赛,不必局限于3轮比赛。  2.可以把一些队员的眼睛蒙起来。这一举措还可以丰富游戏结束以后讨论问题的内容。  游戏四:  炸药  时间:5分钟  人数:不限  道具:(每个小组)一个气球。  概述:这个游戏在很大程度上是要利用其它游戏剩余的气球来搞笑。  目的:  培养整体观念。  准备:  步骤:  1.让队员们每3人组成一个小组。  2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。  3.让每个小组都面对面围成一个紧密的

5、圆圈,如主图所示。  4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。  5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。  6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。  7.如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务的小组过去帮助他们一下。  讨论问题示例:  安全:  变通:  1.如果由两个人组成小组来挤气球的话,这会成为一种非常亲密的举动。  2.为了加大游戏的难度,你可以让4个人一组来挤气球。

6、  3.可以蒙上队员们的眼睛,并且让大家保持绝对的安静,然后再按照上面的规则来玩这个游戏。  4.如果大家是在游泳池里,那么可以让大家在水里玩这个游戏。  游戏五:电波的速度  时间:10分钟  人数:不限,越多越好。  道具:秒表。  概述:  这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。  目的:  1.增强小组凝聚力。  2.激励小组挑战自我、超越自我。  准备:  步骤:  1.让所有队员手拉手站成一圈。  2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感

7、受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。  3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。  4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。  5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。  6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时

8、针方向传递变为沿逆时针方向传递。  7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。  8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。  讨

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