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时间:2019-07-03
《15届电工院学生会趣味运动会活动总结,趣味运动会活动总结》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、15届电工院学生会趣味运动会活动总结,趣味运动会活动总结 15届电工院学生会趣味运动会活动总结 趣味运动会 活动总结书 主办单位:电子工程学院分团委学生会 承办单位:电子工程学院分团委学生会外联部 2015年11月5日 一、活动目的 本次趣味运动会的宗旨在于增强学生会内部学生的凝聚力,展示出新时代大 学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬阳光精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富电子工程学院学生会各个同学的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好
2、好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 二、活动方案 活动时间:2015年11月5号下午四点活动地点:学校体育馆西侧主办单位:电子工程学院分团委 承办单位:电子工程学院分团委学生会外联部 活动参与对象:电子工程学院分团委学生会全体干事活动主题:快乐运动,享受大学 三、活动内容 项目一:七人八足 一、思想汇报专题活动实施方法 1.十二个部门分为A,B两组 2.每个部门选出七名选手,每一组比赛前用绳子绑住脚踝,在起点准备,裁判
3、吹响哨声,开始比赛。赛道长50米。 二、活动细节 1.选手必须等在起点线之后,不得越线,越线视为犯规; 2.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,不得抢跑,抢跑视为犯规;3.以上两种犯规累积三次,即取消资格,成绩为零;4.选手在行进过程中不得越出规定范围,一旦越界,必须在5秒之内回到赛道,否则取消资格; 5.在最后一组选手在到达终点线后裁判方停止计时。 三、评比规则 按照完成任务所需时间长短以部门为单位进行排名。分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。 项目二:趣味跳绳 一、活动实施方法: 1.
4、分两组进行,每个部门选出十名选手参赛,男女不限。 2.比赛开始前,八名选手站在任一位摇绳者一侧准备,排好队等待开始哨音响起,开始比赛。 3.比赛开始,每人跳一次依次跑至另一摇绳者的一侧;4.以此类推,全队绕八字循环进行二、活动细节 1.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,否则视为犯规; 2.以5分钟之内所跳过个数作为评比标准。 经裁判确认犯规后,重新开始,三次犯规后取消比赛资格。 三、评比规则 前五名的部门,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。 项目三:运输船 一活动实施方法: 1.xx
5、以部门为单位,每部出十名选手,男女不限。比赛分两次进行,每次六个部门部门一起参加。 2.以书(大小以英语课本为样本)做轨道,将乒乓球运输到指定的纸杯 3.终点(纸杯位置)即为乒乓球运输开始的地方4.让乒乓球在轨道上前进,轨道不能间断 5.乒乓球掉落或发生违规行为,则返回起点重新开始6.赛道长度为2*10米。 二、评比规则 按照完成任务所需时间长短以部门为单位进行排名,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。 项目四:趣味接力赛 一、活动实施方法: 1.以部门为单位,每部出四名选手,男女不限。分两次
6、比赛,每次六个部门一起比赛; 2.比赛哨声响后,第一名选手先跑到赛道的定点后,弯腰呈90度,用左手捏住右耳,右手指向地面,先顺时针转十圈,再逆时针转十圈。转完之后起身回到终点,然后由下一个选手与之接力,继续重复完成比赛。 3.选手的手臂上缠有红绸,接力时前一名选手将红绸取下,然后为后一名选手缠上。此过程中后名选手不能帮忙。 二、活动细节 1.两位选手必须等在起点线之后,不得越线,越线视为犯规; 2.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,不得抢跑,抢跑视为犯规;3.以上两种犯规累积三次,即取消资格,成绩为零
7、;三、评比规则 按照完成任务所需时间长短以部门为单位进行排名,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。 四、活动准备1.活动所需道具 (1)绑腿绳子50条、大绳6条。 (2)乒乓球6个 (3)白粉笔4盒; (4)桌子6张,椅子4张;(5)应急药品若干 (6)饮用水2箱; (7)笔纸若干。; 2.工作安排 (1)向各部部长发出邀请函。 (2)工作人员需提前两小时进行准备工作(包括活动所需的场地安排准备相关 器材)。 3.准备工作 1活动前两天于器材室借画线工具,及体育用品; 2当天12
8、点,把比分公示板子、三套桌子、画线道具搬到活动场地。 4.赛场应急安排 此次活动为运动会比赛过程中难免会有意外发生,所以安排为秩序人员的干事全权负责比赛的安全事宜和赛场应急工作。 所有比赛必须遵循安全原则,一切以保障学生安全为目的。比赛若有不安全事情发生,安全员有权利停止比赛。在恢复安全后方可继续比赛。若有同学意外受伤,安全员须在对同学进行药物处理后送
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