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时间:2019-07-01
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1、翻转的光盘1.新建comp720x576时间设定为3秒命名为“光”再新建solid命名为“光A”添加效果Effect—Noise&Grain—FractalNoise分形噪波Effect—Stylize—Glow发光Effect—Distort—PolarCoordinates极坐标1.复制光A得到新的图层命名为“光B”调整旋转度Mode改为Add改变原先Glow中的颜色(颜色自定)效果图2.新建comp命名为“光面”将“光”放进“光面”中使椭圆Mask按住Shift先拉一个大的正圆再拉一个小的正圆将Mask1改名光外(为
2、了容易分别将光外前的颜色改为红色)Mask2改名光内光外的Mode改为Add1.新建solid命名为“外圈”添加效果Effect—Noise&Grain—FractalNoise将光的光外和光内复制给外圈ctrl+c复制ctrl+v粘贴将外圈放在光图层下打开外圈的光外MaskExpansion像素改为4光盘出现白色的外圈2.新建3个comp依次命名为“内圈大”“内圈中”“内圈小”颜色也依次设定为白灰白将光图层的光内复制给这3个图层再ctrl+d直接复制粘贴内圈大的光内将Mode改为Add同理内圈中和内圈小也这样做再将这3个
3、图层的光内2MaskExpansion都改—40像素再将内圈中和内圈小的光内MaskExpansion改为—30和—10像素得到如图效果1.导入图片新建comp命名为“盘贴”将图片放进去打开光面将盘贴拉进去放在光图层上将光的光内和光外复制给盘贴2.复制光面重命名为盘面将光面中的盘贴删除再新建一个comp翻转的光面将光面和盘面放进去光面在盘面上勾选立体三维将盘面的Parent改为光面设置XRotation的关键帧第二帧设置在1秒处将指针拉回到半秒的位置即光盘翻转的位置shift+ctrl+d剪切图层将多余生成出来的光面删除最
4、终效果图所有图层
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