基本算法设计策略动态规划

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1、IV.动态规划1§4.1引言50年代1951年,R.Bellman等人提出多阶段决策问题;1957年,出版“动态规划”。优点:对许多问题,比线性规划或非线性规划更有效。弱点:(1)得出函数方程后,尚无统一处理方法;(2)维数屏蔽:变量个数(维数)太大时无法解决。模型分类时间参量确定随机离散:离散决策过程连续:连续决策过程确定性决策过程随机性决策过程2§4.2确定连续性问题(1)例4.2.1.在的约束下,或的极大值。对应递推关系令3§4.2确定连续性问题(2)故得x=a/3,用归纳法可证明当4例4.2.2.最短距离(1)求O到T的最短距离(只沿正向前进)。解

2、:O到T的最短路径,也是该路径上点到T的最短路径3345例4.2.2.最短距离(2)6例4.2.2.最短距离(3)故O到T的最短距离为11,路径为O→B→D/E→H→K→N→R→T一般地,从(0,0)到(m,n)最短距离:穷举法加法:比较:动态规则法:加法:2mn+(m+n-2)比较:mn即穷举法是n的指数级,而动态规则是平方级。7§4.3动态规则的基本概念8§4.4典型应用—最优二叉查找树(1)例:最优二叉查找树简化的情形:只考虑找到的情形;LRi12345keysC1C2C3C4C50.30.050.080.450.12LRCk9最优二叉查找树(2)计

3、算矩阵(由查找树的特点可知)1234510.30.420.0530.0840.4550.1210最优二叉查找树(3)计算过程:根:1对应于:2112同样可得根:3根:4根:411最优二叉查找树(4)计算含有三个点的情形:根:1根:4根:412最优二叉查找树(5)四个点:根:4根:4最后:根:41345132得到的最优查找树如下14图上的最短路径(1)例:图上的最短路径令为到终点的最短距离,为与相邻点集合:,则一般地15图上的最短路径(2)动态规则算法:k=1:k=2:16图上的最短路径(3)k=3:k=4:k=5:即k=5时已无改变。对n个顶点问题,迭代次

4、数不超过n-1次。求两者最短距离时k≥1最佳原理:不论前面地状态和策略如何,以后的最优策略只取决于由最初策略所决定的当前状态。17整数规划问题(1)例:某工厂购进1000台机器,准备生产甲、乙两种产品,若生产产品甲,每年收入4500元,损坏率达65%;若生产产品乙,每年收入3500元,但损坏率为35%;估计3年后有新机器购进,旧机器全部淘汰。问应如何安排生产,使3年内收入最多?(计划以一年为周期)该问题为整数规划问题:该生产产品甲的机器数分别为,三年中生产产品乙的机器数分别为,则为整数,i=1,2,3。设为n台机器在i年后的最大收益,若安排一年生产为生产产

5、品甲的数目,则一年后最大收益:18整数规划问题(2)考虑两年生产,为两年中第一年生产产品甲的机器数目:三年中第一年生产机器甲的数目为故第一年全部生产产品乙;第二年继续生产乙;第三年生产产品甲实际产品收入为19从顶点出发,经回到的最短路径。可能路径:n!令表示从出发,经V中各点一次,最后返回的最短路径;其中V为一顶点集合,则货郎担(旅行商)问题(1)20货郎担(旅行商)问题(2)21货郎担(旅行商)问题(3)22复杂性分析(1)一般情况:令结点为,为起始点,23复杂性分析(2)第1层1第2层第3层第k层故如果利用一个单元存储一个,则存储单元数为空间当为24时

6、间复杂度第1层n第2层n-1第3层n-2第k层n-k+1该问题目前有效解法基本上为各式概率算法:25习题求:(1)maxz=110x1+160x2+260x3+210x42x1+3x2+5x3+4x4≤20为零或正整数(2)x1+x2+x3≥100x1,x2,x3>026背包问题(1)maxz=c1x1+c2x2+…+cnxna1x1+a2x2+…+anxn≤bxi=0,1.i=1,2,…,n.令计算:27背包问题(2)28背包问题(3)故最优解为maxz=6,当x1=x3=1,x2=0时若取实数,则应当使单位容量获利最大三种物品1232/13/24/5取

7、x1=1,x2=1,x3=(6-1•x1-2•x2)/5=3/5。29Viterbi译码算法30状态转移1/101/010/010/101/001/110/110/001110010031状态:输入1或0时,进入新状态,产生输出译码时CodeTrellis考虑所收到码字:1110111101011132矩阵链积可能的方法123456789101112115144213242914304862167965878620801233例:考虑个矩阵的积,每个的为[10*20][20*50][50*1][1*100]M1*(M2*(M3*M4)):125,000(M

8、1*(M2*M3))*M4:2200M[i,i]=0Forl=1t

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