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时间:2019-06-28
《北京超闪-跨平台手机社交游戏》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、跨平台手机社交游戏北京超闪软件有限公司2011年6月29日超闪公司定位面向手机的Flash应用关键技术及运营平台手机单机Flash游戏引擎云Flash社交网游播放器手机用户在无线互联网环境下能够像pc机一样无缝体验到Flash游戏的乐趣;Flash开发者不必改变工具和做任何定向开发;依此建立相应的商业模式及运营平台移动终端对FLASH应用的需求特点和存在问题CPU运行速度,占用内存大小平台差异、资源支持版本差异、分辨率差异移动终端flash需求基础需求应用需求高级需求丰富的资源数量高效的运行效率简便的应用模式
2、良好的用户体验不必再考虑平台差异和版本类型,真正实现与互联网资源的的友好互融FLASH资源在手机上的应用一直是个难题产品及技术优势单机Flash游戏播放器兼容flash7,8游戏支持控件及丰富的渲染事件定义自主灵活自主知识产权无需cp重复开发可面向优秀应用专项支持支持智能机和部分非智能机云Flash社交网游平台采用以Flash为核心的多种技术综合,实现类似以浏览器模式直接访问应用;支持到10以上版本开发的flash网游;内存功耗低CP无需另行开发支持网游的开放平台绝大部分智能及非智能手机平台无论是单机Flas
3、hgame,还是Flash网游,超闪播放器都可以面向存量和新增手机用户,面向海量的Flash游戏,进行中间平台的搭建,从而缩小、降低或消除互联网Flash游戏与手机应用的差异。云flash简介通过云服务器来完成flash的解析,将游戏中的主要美术成分、图像处理和手机本地系统功能结合形成客户端App(或webapp)使手机端即达到良好的游戏体验,又能将手机运算量降到最低,形成低功耗、多终端、跨平台的移动Flash社交游戏平台。云flash的优点ForFlashGameDeveloper:简单:flash社区游戏
4、的开发者无需改变开发工具、开发模式和游戏本身;方便:用户只需下载客户端,即可登录facebook等社交网站,像电脑一样访问和体验社交游戏平台高性能要求低:主频大于300M的手机即可安装客户端,只需具备3G联网或WIFI即可增值:用户既不脱离网站,又能通过手机平台提高粘性,并可针对手机建立增量的广告平台。互联网社交游戏和手机本地应用结合,将产生更多的功能拓展和创新,如LBS、图片、音乐的用户生成内容等。云Flash产品目前进度Cityvilleviewer–ios:已经上线Android版:即将上线HTML5版
5、:开发中Video:http://www.youtube.com/watch?v=ISNALRNJVF0手机单机Flash游戏市场机遇现有方案Flashlite简版播放器很多限制条件不能自主定义,也不能作为商用平台工具移动设备游戏操作模式移动设备的操作模式与pc模式差距很大,pc端的游戏不能直接移植到移动设备上来直接使用,更不能根据游戏特性进行特殊的操作事件定义移动终端设备功耗手机等移动平台不同于pc,对于功耗的要求非常严格,目前智能手机主流主频在500M-1G,对于flash运行的也是非常有限的。盈利模式必
6、须有一套独立的,兼容而具有加密机制的特有平台,才能确保在各种移动终端平台得以商用面向多种平台高效率的flash播放器自主设置的个性化gameplayer功耗更低,适合绝大部分智能和部分非智能机播放器中设置文件打包加密,确保专用和计价Flash手机游戏引擎的特点和优势让移动终端用户更好的体验flash丰富而精美的游戏;让开发者用最小的工作量,获取在移动设备上的最大程度的应用;游戏运营方能够在移动平台建立和拓展相应的盈利模式更低功耗:较adobe的flashplay功耗降低20%,更适合手机等移动设备;更高效率:
7、运行效率达到adobeflashplayer的相同水平;更高版本:目前支持到flash8.0;个性自主:个性化定义,多点触摸,手势操作,悬浮手柄、虚拟键盘、重力感应等并可根据游戏特定进行特别按键定义;多平台:Meego、win7、android,WM等平板及智能系统;增值基础:在播放器中与游戏文件打包、计价、加密以及广告平台建设开发方便:开发者不必改变工具和内容,只需与播放器结合进行事件定义即可。参照示例虚拟摇杆特殊功能定义商业模式云Flash社交游戏平台:与sns厂商合作提供手机社交游戏平台,建设成为手机社
8、交游戏第一渠道媒体;单机flash播放器:与内容厂商合作开发和推广手机flash小游戏平台,成为中国最大的手机flash小游戏平台提供商。THANKS
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