Java语言程序设计-3

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1、Java编程技术第三章Java语言的面向对象技术3.1对象与类的基本概念3.2对象3.3类3.4继承3.1对象与类的基本概念(1)对象:现实世界对象的模型化,用变量来维护对象的状态,用方法来实现对象的行为。例如:轿车即:对象由描述状态的变量和可用来实现行为的方法组成。(2)方法:描述对象的行为,是对对象的操作的代码.例如:加速(3)类:不同的对象具有相同的特征(变量和方法)即:包含共有变量和方法的一组对象,称为类。例如:汽车类的实例化即可创建对象。(4)OOP(OrientedObjectProgram)的特点封装性:对象将变量和方法封装在一起,成为一个整体。使得对外部接口和误操作具有保

2、护性。继承性:一个对象获取另一个对象的特性的过程,可以实现代码复用.被继承的类:父类、基类继承父类的类:子类子类继承父类的状态和行为,也可以修改父类的状态和行为,同时增加自己特有的状态和行为。C++中支持多重继承(一个类可以继承多个父类)Java只支持单一继承。Java的基类是java.lang.Object。多态性:一个接口可以用作多个用途,特定的用途由环境所确定。“一个接口多个用途”。可以有二种方法实现:方法重载一个类中有多个相同名字的方法,根据传递给他们不同个数和类型的参数来决定使用哪个方法。[编译时多态](在同一类中)B.方法重写子类重新实现父类的方法。[运行时多态](在不同类中

3、)消息的传递:对象之间需要通过信息交互来实现复杂的行为.消息包括三方面的内容:A.接收者B.接收者应采用的方法C.方法的参数消息传递的结果是产生行为或修改指定对象的状态。3.2对象对象是类的实例化3.2.1实例例子1importjava.awt.*;classclass1{Buttonb1,b2;//对象的说明publicclass1(){b1=newButton(“ok”);b2=newButton();//对象的实例化Stringb=b1.getLabel();b2.setLabel(“cacel”);//调用对象的方法publicststicvoidmain(Stringargs[

4、]){newclass1();}}3.2.2对象的说明typename;type可以是类库中的基类,也可以是自己定义的类.3.2.3对象的实例化一般用new运算符进行实例化,即调用构造方法.对象名(name)=new类名(参数表);构造方法:用于实现初始化新类的特殊方法,方法名与类同名.一个类可以有多个构造方法,通过不同的参数(个数类型)区分.3.2.3对象的使用(1)引用对象的成员变量对象名.成员变量名(2)调用对象的方法对象名.方法名(参数表)注:有无返回值3.3类3.3.1类的基本组成一个类中通常都包含数据与函数两种类型的元素,我们一般把它叫作属性和成员函数,在很多时候我们也把成员

5、函数称为方法(method)。将数据与代码通过类紧密结合在一起,就形成了现在非常流行的封装的概念。Class类名{type1变量1;typen变量n;//定义属性变量(成员变量)类名(...参数表){…}//定义构造方法type1方法1(…参数表){…方法体}typen方法n(…参数表){…方法体}//定义方法}例子2:publicclassRectangle{//类说明intwidth,height;//定义成员变量Rectangle(intx,inty){width=x;height=y;}//以上为构造方法intgetArea(){inta;a=width*height;retur

6、na;}//方法getAreapublicvoiddrawRect(){inti,j;for(i=width;i>0;i--){for(j=height;j>0;j--)System.out.print("#");System.out.println("");}}//方法drawArea}importjava.io.*;classno41{//类说明publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{Rectangler1;//对象说明r1=newRectangle(4,5);//对象初始化System.out.println(r1.g

7、etArea());r1.drawRect();//调用对象的方法intc=0;try{c=System.in.read();}catch(IOExceptione){}}}例子3://VariableTest.javaclassVariable{//成员变量intx=0,y=0,z=0;//成员方法voidinit(intx,inty){this.x=x;this.y=y;intz=5;System.out.println(“**

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