棋理200条系我自

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1、棋理200条第一条:如果你控制了棋盘上超过半数的格子,则你有空间优势。第二条:马跳边线是一种耻辱(马跳边,易被歼)。第三条:将兵部署到与象颜色相异的格子上。第四条:a1到a8和a1到h8的距离同样近。第五条:除中心兵和通路兵以外,不要没事去挺兵。第六条:要让马八面威风,给它一个好的支点。第七条:要让象活跃发达,给它几条可以顺畅的开放斜线。第八条:要让车显示自我,给它开放的直线和横线。第九条:不要过早出后。第十条:尽快联络两个车。第十一条:开局每步出动新的子力。第十二条:开局时如果可能尽量避免重复走子。第十三条:开局时出马在先,出象

2、在后。第十四条:侧翼被攻,中心出动。第十五条:巩固中心之后再行攻击对手侧翼。第十六条:子力有向心性。第十七条:两吃可选向中心。第十八条:尽量控制中心,传统意义也好,超现实主义也好。第十九条:早易位,常易位(保留不同方向的易位权)。第二十条:不要去动王城兵。第二十一条:小心f2和f7格。第二十二条:后车配合总能杀王。第二十三条:对手没易位,不要用象去牵制对手f3或f6的马。9第二十四条:马在f8,王不害怕。第二十五条:残局时有子力优势去换子。第二十六条:残局时子力劣势去换兵。第二十七条:中局轻子强于三兵,残局三兵强于轻子。第二十八条

3、:赚一兵可能会稍稍吃亏。(弃兵开局)第二十九条:子力对比悬殊的对局中先手权常是决定因素。第三十条:通路兵永往直前。第三十一条:叠兵弱在行动不便,强在可以为车提供半开放线。第三十二条:尽量避免落后兵和孤兵。第三十三条:“兵岛”越少,局面越好。第三十四条:如果只能接受弱兵,则寻求某些补偿。第三十五条:占领、占领、占领(空间优势)第三十六条:空间局促,换子腾挪。第三十七条:空间优势,不去换子。第三十八条:空间局促,弃兵值得。第三十九条:d7-d5是大多数弃子毒着的抗生素。第四十条:没有优势,不去冒险。第四十一条:有优势则则攻击,否则优势

4、弃你而去。第四十二条:利用每一步棋干扰对手实施其计划,或利用每一步去实施已方计划。第四十三条:维持先手,子力代价。第四十四条:先手是一种优势,如有机会马上争先,无力维持让出先手,但要卖个好价钱。第四十五条:车到次底线,弃个兵也值。第四十六条:局面越开放,出子越重要。9第四十七条:攻击位于两翼的两个弱点,对手的防守力量变薄(攻击部位越多,防守力量越薄)。第四十八条:如双方有兵,则双象通常强于马象或双马。第四十九条:象兵残局中异色格象有利于弱方和棋,中局时则利于攻击。第五十条:不要用后去吃b线兵,尽管有时可占便宜。第五十一条:击双是所

5、有战术的基础。第五十二条:如果对手的威胁可以忽略则去忽略(心理)。第五十三条:两个车一加一大于二。第五十四条:攻击无根子。第五十五条:攻击被牵制子、弱兵、无保护的王和其它不可动目标。第五十六条:威胁漏看,全盘皆输。第五十七条:只要有用就可以将军,说不定能将死对手。第五十八条:不要放过任何有用的将军机会。第五十九条:随时关注攻守双方子力数量及种类的变化。第六十条:有机会就吃掉对方的子力。第六十一条:如果你要弃子争先,先要确认能长久保持先手或随后能将先手卖个好价钱。第六十二条:接受弃子时不应只考虑积累物质优势,而是应考虑如何在获得高额

6、回报后弃掉它。第六十三条:对抗弃子着法的唯一手段是吃掉它。第六十四条:侵入敌方阵地且有保护的马,其价值相当于一个整车。第六十五条:三个轻子通常强于一个后。第六十六条:应尽量保持压力,而不是解除压力。第六十七条:威胁大于吃子。第六十八条:兵群推进时想升变的兵优先。第六十九条:兵群攻尾(基础)。9第七十条:车在后,通路兵在先。第七十一条:尽量用马去堵截孤兵、落后兵和通路兵。第七十二条:用少数兵攻击对方的兵群。第七十三条:进攻是最好的防御。第七十四条:阿列亨及其它超现实主义开局,白方应保持先手。第七十五条:良好的进攻能赢棋,良好的防守能

7、得世界冠军。第七十六条:用棋子的目光来看整个棋盘。第七十七条:学会下盲棋。第七十八条:注意命令式着法。第七十九条:不要错过任何可以作习题的机会。第八十条:仔细分析每个备用着法。第八十一条:将兵放在与象颜色不同的格子上。第八十二条:将马和兵或马和象放在同一颜色的格子上;这样它们可以控制更多的格子。第八十三条:与坏象相比,好马更强于好象。第八十四条:得到双象通常能有效补偿弱兵的缺陷。第八十五条:马后在力量上能相互配合,通常优于后象配合。第八十六条:兑掉自己的坏象。第八十七条:把自己不活跃的子力与对手的活跃子力兑换。第八十八条:兑换对手

8、的攻击子力,以减弱对手的攻击。第八十九条:如果你的兵形比对手好的话,与对手换子,特别是换掉重子。第九十条:换掉对手堵截子,以自己的通路兵扫清道路。第九十一条:将对手的防守子力兑换,以便已方的子力能加入攻击。第九十二条:一个坏的计划要好于没有计划。第

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