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时间:2017-11-25
《腐烂国度食物药品等五大物资作用详解》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、腐烂国度-⾷物药品等五⼤物资作⽤详解⾷物获取:⼀包⾷物会获取15的⾷物物资通过花园/温室最多可以获得“+6或9/天”的⾷物物资增长效果(真实时间)⼀个⾷物前哨获得“+3/天”的⾷物物资增长的效果(真实时间)消耗:每天⾷物基本消耗=你⽬前⼈⼜数,失踪⼈⼜不计算在内(真实时间)可以把3个⾷物物资转化为汽油物资随机事件会导致药物物资消耗,例如⾷物变质,这是⼀个随即事件,效果为损失⼤量⾷物,同时导致某个⼰⽅幸存者⾷物中毒过低影响:过少的⾷物储存量会导致“饥饿”,减少⼠⽓,最⼤体⼒与耐⼒上限。还会导致⼰⽅幸存者逃跑⾷物物资的总类:数名称描述打开后获得物品量Canned食物资源.Soups,sa
2、uces,fruit,饮料(咖啡,能3-Goodsbeans,andmeat.量饮料)5Cooking食物资源.Industrial-sized饮料(咖啡,能3-Suppliesingredients.量饮料)5PileofVending食物资源.Abunchofvending饮料(咖啡,能1-Machinemachinetreat量饮料)3SnacksBaking食物资源.Boxesofingredientsfor3-小吃Ingredientsbaking.5Breakfast3-食物资源.Cerealsandsnackbars.小吃Foods5SeveralFOODRESOURC
3、E.Amassiveamountof1-Pintsof小吃honey.4Honey⾷物物品总类:⼩吃(Snake)回复全部耐⼒咖啡(Coffee)回复⼀个级别的耐⼒最⼤值惩罚(20%)能量饮料(EnergyDrink)回复所有耐⼒最⼤值惩罚%{page-break
4、⾷物
5、page-break}%药物获取:⼀包药物会获取8的药物物资⼀个药物前哨获得“+3/天”的药物物资增长的效果(真实时间)消耗:每⽇基本药物消耗=⼰⽅受伤/⽣病幸存者数量(真实时间)制造药物会消耗⼀定量的药品物资随机事件会导致药物物资消耗过低影响:未知药物物资的总类:名称描述打开后获得物品Medicine药物资源.Co
6、ntainerofmedicine普通药物FirstAidKit药物资源.Justtheessentials.普通药物Disaster药物资源.Meantforemergencies.Preparedness普通药物Thisprobablycounts.KitMilitaryFirst药物资源.Standardissuemeds.处方药AidKitVeterinary药物资源.MedicationforMedical处方药animals.SuppliesBoxesof药物资源.Astackofover-the-处方药Medicationscountermedication.药物资源.
7、MostofthisstuffisHiddenStash处方药illegal.Suspicious药物资源.QuitethecollectionPharmaceutical处方药ofpills.Cache药物资源.Someone'sCollectionofprescriptions.Lookslikethey处方药Medicationsboughtinbulk药物药品总类:普通药物AspirinAcetominophenIbuprofenTussinFenethyllineCodeineMorphineMethadone处⽅药CodeineMorphineMethadoneModafi
8、nil%{page-break
9、药物
10、page-break}%弹药物资获取:⼀包弹药会获取5弹药物资⼀个弹药前哨获得“+3/天”的弹药物资增长的效果(真实时间)射击平台/训练场/图书馆,可以接到+2弹药物资的随机任务消耗:每⽇⽇弹药物资消耗⽐较复杂,取决于⼈⼜数量,枪⽀数量,地图内受感染区域,地图内⼫群数量随机事件会导致药物物资消耗制造某些物品会消耗弹药物资过低影响:未知弹药物资的总类:打开后获得物名称描述品弹药资源.UnopenedcaseofCaseofAmmunition弹药ammunitionRandomBoxesofAmmo弹药资源.Militarygrade弹药Caseo
11、fMilitary弹药资源.Ahodgepodgeof弹药Ammunitionammunition弹药物品总类:9mm散弹弹药.22Cal5.56mm7.62mm.357Cal.40Cal.44Cal.45Cal.50Cal%{page-break
12、弹药物资
13、page-break}%建材物资获取:⼀包建材可以获得15建材物资⼀个弹药前哨获得“+3/天”的弹药物资增长的效果(真实时间)消耗:制造建筑会消耗建材物资制造某些物品会消耗建材物资随机事件会导致药物物
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