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时间:2017-11-25
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1、UGUG装配建模装配建模二二EDSEDS内部资料,培训教员专用内部资料,培训教员专用第三单元自顶向下设计方法第三单元自顶向下设计方法建立新组件建立新组件建立新组件(Assemblies→Components→CreateNew…)让你利用一种自顶向下的设计方法去建立一个装配。利用这种方法,可以在装配的上下文中设计一个组件。12可选项3可选项在组件部件中建立几何对象在组件部件中建立几何对象建立新组件(空)装配组件对象1组件对象2组件对象3装配改变为工作部件组件对象1组件对象2工作部件装配建立组件3的几何对象组件对象1组件对象2工作部件在装配部件中建立几何对象在装配部件中建立几何对象装配在装配
2、级建立组件几何体组件对象1组件对象2选择几何体装配建立新组件组件对象1组件对象2组件对象3上下文中设计上下文中设计当显示部件为装配件,而工作部件为一组件时,可以在装配的上下文中,建立和编辑组件几何体。为了改变工作部件,可以:•在ANT窗口中,放MB3在相应组件节点上从弹出式菜单选择MakeWorkPart。•选译Assemblies→ContextControl→SetWork.,选择相应组件部件,选择OK。2双击MB11上下文中设计上下文中设计((续续))为了改变显示部件,可以:•在ANT窗口中,放MB3在相应组件节点上从弹出式菜单选择MakeDisplayedPart•选译Assemb
3、lies→ContextControl→SetDisplayedPart,选择相应组件部件,选择OK•在Window下拉式菜单上改变显示部件。321练习∶在装配上下文中建立一个新组件练习∶在装配上下文中建立一个新组件CAD_3baseplate.prt???第四单元组件阵列第四单元组件阵列综述综述组件阵列∶利用建立阵列选项在装配件中建立与编缉一相关的组件阵列。Assemblies→Components→CreateArray…特征引用集阵列(FeatureISETArrays)基于特征引用集建立组件阵列。主组件阵列(MasterComponentArrays)每一个阵列成员从主组件偏置
4、。分为∶线性的(Linear)圆形的(Circular)特征引用集阵列特征引用集阵列当建立特征引用集阵列时,必须通过配对条件定位第一个组件(模板组件)。任何新加组件共享模板属性。在引用集中的每一个特征有一个组件,组件自动地配对到相应的表面。这类阵列主要用于加螺钉,垫片到孔特征引用集中。主组件阵列每一个阵列成员从主组件偏置。在阵列中的组件数,与阵列成员的偏置量由表达式控制。组件阵列是基于配对条件。对在阵列中每一个组件自动建立一个配对条件。圆形的(Circular)∶主组件阵列主组件阵列(续)(续)线性的(Linear)
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