《类的继承性》PPT课件

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1、访问控制权限了解第3讲面向对象编程(高级篇)面向对象编程(基础篇)知识回顾主要内容3.1继承性3.2多态性3.3抽象类3.4接口3.5内部类和匿名类3.1继承的作用3.2子类对象的创建3.3在子类中访问父类的成员3.4覆盖父类的方法3.1.1继承Person-name:String-age:String+getName():String+setName(Stringn):void+getAge():String+setAge(inta):voidStudent-name:String-age:String-school:String+getName():String

2、+setName(Stringn):void+getAge():String+setAge(inta):void+getSchool():String+setSchool(Strings):void为什么引入继承的特性?模仿人类的思维方式—人类的继承性Person类classPerson{privateStringname;privateintage;publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringn){name=n;}publicintgetAge(){returnage;}publicvoids

3、etAge(inta){age=a;}}Student类classStudent{privateStringname;privateintage;privateStringschool;publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringn){name=n;}publicintgetAge(){returnage;}publicvoidsetAge(inta){age=a;}publicStringgetSchool{returnschool;}publicvoidsetSchool(Strings){

4、school=s;}}3.1.1继承为什么引入继承的特性?模仿人类的思维方式—人类的继承性2.程序的代码重用性—少写代码继承关系格式:class父类{……}class子类extends父类{……}试验!eXTdEMO1.JAVAeXTdEMO2.JAVAQQ牧场的设计目的:了解在真实系统中进行设计时如何进行继承层次的设计?①找出对象的共同属性和行为这个程序必须能够在任何时候加入新类型的动物。首先要辨别出所有动物都有的、抽象的共同特征,然后以这些共同特征设计出能够让所有动物加以扩充的类。考虑:这6种动物有什么共同特点?这些类型有什么相关性?①找出对象的共同属性和行为5

5、个实例变量:picture:动物JPEG图像的名称food:此动物所吃的食物(meat/grass)hunger:代表饥饿程度的int值。会根据动物吃了多少食物而改变。boundaries:代表动物活动范围区域的长宽。location:动物在活动区域中的位置。4个实例方法:makeNoise():动物发出声音的行为和程序。eat():动物遇到食物时的行为程序。sleep():睡眠的行为程序。roam():不在进食或睡眠时的行为程序。②设计代表共同状态与行为的类Animal-Stringpictual-Stringfood-inthunger-Positionboud

6、aries-PositionlocationvoidmakeNoise()voideat()voidsleep()voidroam()LionCatTiggerHippoDogWolf③决定子类是否需要让某项行为有特定的不同的运行方式Animal成员变量。。。。。。voidmakeNoise()voideat()voidsleep()voidroam()LionvoidmakeNoise()voideat()CatvoidmakeNoise()voideat()TiggerHippoDogWolf③决定子类是否需要让某项行为有特定的不同的运行方式Animal成员变量

7、。。。。。。voidmakeNoise()voideat()voidsleep()voidroam()LionvoidmakeNoise()voideat()CatvoidmakeNoise()voideat()TiggervoidmakeNoise()voideat()DogvoidmakeNoise()voideat()HippovoidmakeNoise()voideat()WolfvoidmakeNoise()voideat()④寻找更多抽象化的机会Animal成员变量。。。。。。voidmakeNoise()voideat()voidsleep()vo

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