Betrayal at House on the Hill 小黑屋 中文说明书

Betrayal at House on the Hill 小黑屋 中文说明书

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1、幽闭的大宅、诡异的力量、再加上心存猜忌的人,冥冥中是否有谁操控着这一切?《诡宅惊魂》是着名鬼才大导演布斯.加斯高的最新话题巨作。阿法隆山电影公司专为《诡》片而搭建的巨宅豪园座落于野外荒郊,耗资庞大。发展商早有计划在《诡》片完成后,将此大宅部份作旅游景点,余下的则作豪宅别墅售卖。除在场景、道具及特技皆不惜工本外,演员阵容更是空前。此片选角严苛,性格巨星、青春偶像、天才童星、实力演员将作演技大比拼。《诡》片最大的话题是开拍至今,剧本还没有完全定案。各演员更没阅得全片的剧本,所有参演者的表现皆会改变剧情。鬼才大导表示

2、这并非编剧失职,事实上开拍《诡》片前,编剧早已完成十多个剧本。但在难以割舍的情况下,大伙才想到由演员的表现决定故事朝那个结局走。最后可用的剧本亦由十多个增至五十个!这却让《诡》片至今仍没有故事简介。游戏目标:这游戏是以美式惊栗电影为蓝本。玩家扮演着一些经典角色,智慧长者、坚强女性、莽撞少年、爽朗少女、阳光男孩、天真女童,三男三女于风雨交加的晚上来到一幢古老大屋躲避。大门关闭后即无法开启,各人只好在大宅中探索,逐步揭开事情的真相。游戏配件:游戏规则1本奸徒密谋Traitor’sTome1本求生秘诀Secretso

3、fSurvival1本房间Roomtile44间入口大堂EntranceHalltile1个人物Plasticcharacterfigure6名人物牌Charactercard(五角形、双面,分别是同一角色的不同版本)6张塑胶别计Plasticclip30只游戏骰子dice8颗记录表Turn/DamageTrack1个预兆牌Omencard13张物品牌Itemcard22张事件牌Eventcard45张大怪物标记Largemonstertoken(圆形、绘有样貌)12个怪物标记monstertoken(圆形)2

4、04个事件/房间标记eventandroomtoken(方形)14个物品标记itemtoken(五角形)43个考验标记traittoken(三角形)18个准备:将塑胶别针夹在记录表Turn/DamageTrack上。将塑胶别针分别夹在人物牌charactercard上。除底边外,每个人物牌charactercard的另4个边皆需分别夹上1个塑胶别针,用作记录该人物的速度Speed、力量Might、神志Sanity、知识Knowledge的级别。每名人物的身分皆是一名探险者Explorer。开局:将下台阶Base

5、mentLanding、入口大堂EntranceHall及上台阶UpperLanding放到桌中央。三者间需预留较大空间。将预兆牌Omencard、物品牌Itemcard及事件牌Eventcard分别牌面向下地洗混备用。将所有房间Roomtile覆转洗混,并叠成一幢备用。将游戏骰子dice、奸徒密谋Traitor’sTome、求生秘诀SecretsofSurvival放到一旁备用。记录表Turn/DamageTrack、怪物标记Largemonstertoken、小怪标记monstertoken、事件/房间标记

6、eventandroomtoken、物品标记itemtoken、考验标记traittoken等放回盒中,暂不使用。每位玩家拣选一个人物,并拿取该人物的人物牌Charactercard。将人物放到入口大堂EntranceHall。未被使用的人物及人物牌则放回盒中。玩家拣选人物牌Charactercard的其中一面使用。将塑胶别针指向该人物各项能力trait的基本值(绿数字)。以选用的一面向上,将人物牌放到玩家面前。查看各玩家选用的人物牌。人物牌上印有该人物的出生日期,那个人物的生日最近,即由选用该人物的玩家开始游

7、戏。游玩:这游戏以回合进行。由起始玩家开始,各玩家分别进行其游戏回合Explorer’sturn。玩家决定其回合完结后,若游戏尚未结束,则轮至其左方的玩家继续游戏。这游戏分成前、后两段。前段游戏以大屋探索为主,玩家在拼凑出大屋时,亦会搜集不同的卡片以作强化人物之用。后段游戏(作祟Haunt)中一名玩家会成为大宅的主人,该名玩家将与其他人对抗。依从奸徒密谋Traitor’sTome及求生秘诀SecretsofSurvival的叙述,正邪双方的致胜之道皆会不同。在屋主与其他探险者分出胜负后,游戏随即完结。玩家行动:

8、玩家进行其游戏回合时,玩家可按任何次序执行下列活动。其中移动、行动、物件及袭击等活动,皆可夹杂进行,唯独每项行动、或袭击只可执行一次。玩家可只执行部份活动,或完全不作任何活动,因此玩家必须公告其回合是否完结。1.移动玩家可移动自己的人物。每进入一个房间,人物即耗用1点速度Speed。即一回合中某人物进入/经过的房间数目,不可多于该人物的速度Speed数。人物移动时只有穿越门扉、梯级、或

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