实验报告模板 (1)

实验报告模板 (1)

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1、《现代教育技术应用》实验报告姓名:学号:班级:实验一多媒体教学素材制作处理——图像处理技术一、实验目的1.掌握PS的基本使用方法2.能够对日常的照片、图片进行编辑处理,满足生活、工作的需要二、实验设备多媒体个人电脑、数码相机等相关导入设备,Photoshop及相关软件三、实验内容自选一张自己的照片,使用PS对照片进行去斑、模糊、更换背景、调整大小等美化处理,最后制成一版蓝底的一寸照片。四、实验步骤1.文件→打开→素材所在盘→选中→打开2.去痣或黑点:使用修复/补、污点修复画笔工具对照片进行美化处理3.使用模糊→高斯模糊对照片进一步处理4.使用磁性套索工具对照片更换背景

2、(选择磁性套索工具→把背景部分圈住(要闭合)→右键→建立选区→羽化半径(2~3)→Delete5.使用裁切工具(宽2.5cm,高3.5cm分辨率300像素)对照片大小处理(选择部分不能露肩,上面空出来一点,一般下面到衣服第一个扣子)6.点图像→画布大小(调宽:0.4cm,高0.4cm,相对打√)7.文件→新建(11.6*7.8cm,分辨率300)→编辑→填充→编辑→填充8.格式转换:文件→存储为五、实验小结(体会)*在本次实验中你学到了什么?主要收获有哪些?*在完成本次实验中的任务时你遇到了哪些难解决的问题?你是如何解决的?实验二多媒体教学素材制作处理——视频处理技术

3、一、实验目的1.掌握绘声绘影进行视频编辑处理的基本方法2.能够对日常的视频、音频进行编辑处理,满足生活、工作的需要二、实验设备多媒体个人电脑、绘声绘影10等相关软件三、实验内容自选个主题,围绕主题搜集相关的音视频、图片、文字、素材,使用绘声绘影10对视频分割及合并、添加素材和属性调整、使用滤镜、边框、转场等特效、给视频配音、添加字幕最后制成一个MTV四、实验步骤1.导入素材(视频、图片、音频)2.素材管理3.往时间轴上添加素材视频素材属性调整(管理覆叠轨)音频素材属性调整图形素材属性调整4.添加特效和转场5.添加边框和装饰6.添加字幕并设置文字的动画属性7.录制语音8

4、.导出节目五、实验小结(体会)*在本次实验中你学到了什么?主要收获有哪些?*在完成本次实验中的任务时你遇到了哪些难解决的问题?你是如何解决的?实验三知识结构图的设计与绘制一、实验目的1.学会利用MindManger9.0软件绘制知识结构图2.能够使用MindManger9.0软件服务于自己的学习、生活并支持自己的思考二、实验设备多媒体个人电脑、MindManger9.0等相关软件三、实验内容运用MindManger9.0绘制知识结构图四、实验步骤1.建立主体框架核心主题重要主题子主题2.编辑便签,扩展内容3.利用超链接调用外部资源4.利用图库突出重点5.添加附件6.知

5、识间的关联7.输出五、实验小结(体会)*在本次实验中你学到了什么?主要收获有哪些?*在完成本次实验中的任务时你遇到了哪些难解决的问题?你是如何解决的?实验四Flash动画设计与制作一、实验目的1.掌握FlashCS3进行动画制作处理的基本方法2.能够使用FlashCS3软件,制作动画服务于自己的学习、生活二、实验设备多媒体个人电脑、FlashCS3等相关软件三、实验内容运用FlashCS3制作一交互功能的判断题四、实验步骤1.新建550*400项目导入素材到库:C1-C7(卡通图像B);D1-D7(卡通图像A)导入背景到舞台2.新建影片剪辑对MC:图层顺序如下:(图层

6、2)AS图层:在第6帧插入空白关键帧,F9—添加脚本stop(图层1)卡通图像A:插入空白关键帧D1-D7按照同样的方法新建影片剪辑错MC按照同样的方法新建图形原件,制作对勾、错叉图形原件3.新建判断影片剪辑判断影片剪辑图层顺序如下:(图层5)帧标签:选中第1帧添加Stop语句第2帧空白关键帧,帧标签“dui”第3帧空白关键帧,帧标签“cuo”(图层4)错叉:第3帧插入空白关键帧,放错叉元件(图层3)对勾:第2帧插入空白关键帧,放对勾元件(图层2)错MC:第3帧插入空白关键帧放错MC影片剪辑(图层1)对MC:第2帧插入空白关键帧放对MC影片剪辑2.布置场景场景图层顺序

7、如下:(图层4)单选按钮:窗口-组件-RadioButton-修改两个按钮属性为Label:AGroupname:tmLabel:BGroupname:tm(图层3)判断对错:放置判断影片剪辑元件,实例名称“panduan”(图层2)题目:使用文本输入题目(图层1)背景:对按钮A添加动作,F9输入如下代码:On(click){With(_root.panduan){gotoAndStop(“cuo”)}}对按钮B添加动作,F9输入如下代码:On(click){With(_root.panduan){gotoAndStop(“cuo”)}}5.调试6.

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