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时间:2019-06-19
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1、用MotionBuilder软件处理PhaseSpace数据此文件的目的是提供一个怎么应用MotionBuilder处理PhaseSpace光学运动数据的概述。关于更多MotionBuilder的特点和功能的具体信息可以在MotionBuilder文档中找到。关于PhaseSpaceImpulse系统和相关的软件请见PhaseSpaceImpulse用户使用说明书。目录1.系统和软件安装2.使用OWLMotionBuilder插件2.1把MotionBuilder软件应用为客户端处理PhaseSpace数据2.2把MotionBuilder软件应用为服务器处理Pha
2、seSpace数据3.把PhaseSpace数据与模特(表演者)连接4.把PhaseSpace数据与角色连接5.骨骼1.系统和软件的安装为了把数据从PhaseSpaceImupulse系统导入到MotionBuilder软件,必须安装PhaseSpace插件到MotionBuilder软件里。安装步骤如下:1.把名为OWL_MBXX.dll的文件安放到MotionBuilder的插件目录里。2.把名为libowlsock.dll文件安放到Windows32系统中或其他的可用路径(最好安放到Windows32系统的目录中或者其他一些常用的目录,因为在PhaseSpac
3、eWindows服务器中也需要用到这个文件)。3.确定与PhaseSpace服务器连接的机器都要安装MotionBuilder软件。如果不能导入数据,就打开一个保存的.fbx运动捕获文件(或者传入一个运动捕获文件),跳过下面的第二部分,从第三部分开始。2.使用OWLMotionBuilder插件2.1把MotionBuilder软件应用为客户端处理PhaseSpace数据如果在客户端打开MotionBuilder软件,就有必要在服务器上打开一个插口,并且配置一个通讯渠道从PhaseSpaceImupulse系统传输数据。在服务器上有此功能的就是PhaseSpaceM
4、otionMaster。然而别的服务器也有此功能,比如把MotionBuilder配置为服务器(详见2.2)。一个要牢记的关键点就是只能有一个服务器。把MotionMaster应用为服务器的主要优点就是它可以把PhaseSpace数据保存为.rpd格式。把数据保存为这种格式可以在任何时候和不同配置把数据导入MotionBuilder。例如,在MotionMaster里录制一个现场需要关掉postprocessing,同时在客户端的MotionBuilder获得视图反馈。把MotionBuilder软件应用为客户端的步骤如下:1.确定PhaseSpace服务器是打开的
5、。2.在服务器或其他任何联网的机器上运行PhaseSpaceMotionMaster(Windows系统下或Linux系统下)。a)如果在服务器上运行MotionMaster,在PhaseSpace目录里运行Master。(提示符)masterb)如果在Windows系统的机器上运行MotionMaster,在任何目录下运行MotionMaster。3.在MotionMaster的configuration部分输入服务器的IP地址。4.在Mode下拉菜单选择想要的模式。Defaultvalue选择Mode1。5.在Markers数字控制里选择信号灯的
6、数量。如果默认的LED文件正在使用,正在被追踪的LED的8倍。这个结果就是应该被选择的信号灯的数量。如果LED文件已经被定制,要选择的数值就是实际的LED数量。6.(推荐)点击Postprocess按钮激活实时后处理。7.(推荐)在Interpolate编辑框内输入一个值。推荐至少输入4.重要注意事项:只能是4的倍数。8.如果导入一个已保存的PhaseSpace运动捕获文件,用MotionMaster文件菜单下的LoadFile…或LoadDirectory…,选择文件浏览中出现的文件或片段。1.如果导入一个已保存的PhaseSpace运动捕获文件,用MotionM
7、aster中的Stream菜单下的SlaveActivitesStream。这样做很有必要,一旦数据在MotionBuilder中被激活,它将从头开始播放。2.如果导入一个正在捕获的文件,在MotionMaster的片段控制栏点击Connect按钮。如果导入一个已保存的PhaseSpace运动捕获文件,在片段控制栏点击play按钮。3.在Windows系统下运行MotionBuilder,在AssetBrowser的Templates选择Devices,把OWL图像拖拽到Viewer窗口。OWL界面就会在Navigator区域显现。4.在网络地址编辑框内输入服务
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