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1、基于VC++PNG按钮的实现L8U7w*z(k7h7`&S/h+Y2n1e%_:](b,M荀康生3I/L46o:O!@;H8
2、!P$O*^.q.O8{8^6fI9y9k2K)C$L4h9t%?+}):V5t3q"S*r4N#w【摘98?6i:x.j要】:本文先介绍VC++编程的优势,接着详细介绍GDI+,GDI+是WindowsXP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候只需调用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作。GDI+使得图形硬件和
3、应用程序相互隔离,从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得非常容易。在此基础上,详细阐述了在Windows境下利用VC++进行PNG按钮的实现,并详细介绍了在MFC下实现PNG实例的代码。)l'S'_%k-S7y6U:vX)J.l-d*m4v5h【关键词】:GDI+;PNG;8n*L`"%a+T+G&?#~VC++;MFC7o/K+t'P1E'a5])`&O)~-F:~0?:qX(V5
4、"}5B#J*R0E'^0eBasedonVC++PNGbuttontoachieve)S4S4h9Q.Pp【Abstract】:2M5A9F0s:Q*
5、!Oi-@Thisarticleintroduc
6、edthefirstVC++programmingstrengths,followedbydetailsofGDI+,GDI+isaWindowsXPsystem,whichismainlyresponsibleforthedisplayscreenandprintoutputdevice-relatedinformation,itisthroughasetofC++ClassTherealizationoftheApplicationProgrammingInterface.AstheGraphicsDeviceInterfaceGDI+allowsapplicationdevelop
7、ersintheoutputscreenandprinterinformationonlywhencalledGDI+libraryoutputofsomekindofmethodtocompletethegraphicsoperations.-i7{&x+@0M5j$C:GDI+makesgraphicshardwareandapplicationsthatisolationwitheachother,sothatthedevice-independentdeveloperstowriteapplicationsveryeasily.Onthisbasis,detailedinthe
8、territoryunderWindowsusingVC++fortherealizationofthePNGbutton,anddetailsofMFCinPNGunderthecodeexamples.(}n4
9、1S9`C~5F.~-J1mv(@-L【Keywords】:GDI+;PNG;VC++;MFC#r:L6]6G8c!L9P7E"[(m*{$G,D6x6Y*]5a"`6@/
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11、8y(y)l'C一、VC++的优势"t(s7W*U9j$N4l,W&N9yVisualC++是一个功能强大的可视化应用程序开发工具,用于Windows环境下32位的应用程序的开发,
12、是计算机世界公认的最优秀的应用开发工具之一。在VisualC++环境下,利用Microsoft的基本类库MFC,可以使用完全的面向对象的方法来进行Windows95/98/NT应用程序的开发,使得Windows程序员从大量的复杂劳动中解救出来,体会到真正的程序语言的强大功能和良好的灵活性。n&S-e-N2L;x*gW:z&~"o,D+GVisualC++的优势有以下几点:0S&q!f:?E;v:N)p9V+j5P8O'~"c5R*H.{5r;O!M/l1U8g(一)面向对象的程序设计方法的使用+{8a&]s&K8M5?$i;}1N/~a3~0n'Q0e%u(P(j8L,QVisualC+
13、+编程是采用了面向对象的程序设计方法,面向对象的程序设计吸取了结构化程序设计的精华,他利用了人们根据对事物分类和抽象的倾向,引入了类和对象的概念,具有封装性、继承和多态的特点。1t,g"B%O,s;X9M$H0B;~#N*p&^&r0q*a.Y(二)强大的MFC优势'x8p9PF+`1@"?,N)U+m9g&N$Y6~&kMFC以VisualC++形式封装了大部分的WindowsAPI来表示框架、窗口、对话框、设备上下文、公共GDI