工厂方法(Factory Method)模式

工厂方法(Factory Method)模式

ID:38764592

大小:59.65 KB

页数:9页

时间:2019-06-19

工厂方法(Factory Method)模式_第1页
工厂方法(Factory Method)模式_第2页
工厂方法(Factory Method)模式_第3页
工厂方法(Factory Method)模式_第4页
工厂方法(Factory Method)模式_第5页
资源描述:

《工厂方法(Factory Method)模式》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、工厂方法(FactoryMethod)模式一、 工厂方法(FactoryMethod)模式工厂方法(FactoryMethod)模式是类的创建模式,其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给子类去做。这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不接触哪一个产品类被实例化这种细节。这使得工厂方法模

2、式可以允许系统在不修改工厂角色的情况下引进新产品。在FactoryMethod模式中,工厂类与产品类往往具有平行的等级结构,它们之间一一对应。二、 FactoryMethod模式角色与结构: 抽象工厂(Creator)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。具体工厂(ConcreteCreator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。在上图中有两个这样的角色:BulbCreator与TubeCrea

3、tor。抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在上图中,这个角色是Light。具体产品(ConcreteProduct)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。三、 程序举例:using System;public abstract   class Light{   public abstract void TurnOn();   public abstract void TurnOff()

4、;}public class BulbLight : Light{   public override void TurnOn()   { Console.WriteLine("Bulb Light is Turned on"); }   public override void TurnOff()   { Console.WriteLine("Bulb Light is Turned off"); }}public class TubeLight : Light{   public override void Tur

5、nOn()   { Console.WriteLine("Tube Light is Turned on"); }   public override void TurnOff()   { Console.WriteLine("Tube Light is Turned off"); }}public abstract   class Creator{   public abstract Light factory();}public class BulbCreator : Creator{   public overr

6、ide Light factory()   { return new BulbLight(); }}public class TubeCreator : Creator{   public override Light factory()   { return new TubeLight(); }}public class Client{   public static void Main()   {      Creator c1 = new BulbCreator();      Creator c2 = new 

7、TubeCreator();      Light l1 = c1.factory();      Light l2 = c2.factory();      l1.TurnOn();      l1.TurnOff();      Console.WriteLine("-----------------");      l2.TurnOn();      l2.TurnOff();   }}工厂方法的活动序列图 活动过程包括:客户端创建BulbCreator对象,客户端持有此对象的类型是Creator,而实际类型是B

8、ulbCreator。然后客户端调用BulbCreator的factory方法,之后BulbCreator调用BulbLight的构造函数创造出产品BulbLight对象。四、 工厂方法模式与简单工厂模式工厂方法模式与简单工厂模式再结构上的不同不是很明显。工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。工厂

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。